·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
c# , ¾Èµå·ÎÀ̵å , ¸ÞÀÌÅ© , jQuery
Àüü
 
Àαâ°Ë»ö¾î 
ÄÄÇ»ÅÍ IT
°ÇÃà
µðÀÚÀÎ
¹®ÇÐ
¾ð¾î/¾ð¾îÇÐ
Àι®»çȸ
ºñÁî´Ï½º/°æÁ¦
ÀÚ¿¬°úÇÐ/±â¼ú°úÇÐ
ÀÇÇÐ/°Ç°­
¿ª»ç/Áö¸®/°ü±¤
¿¹¼ú/´ëÁß¹®È­
¾Æµ¿¹®ÇÐ
À¯¾Æ/¾î¸°ÀÌ
Ãë¹Ì/½Ç¿ë
¿ä¸®
»çÀü·ù/Âü°íÀÚ·á
¼öÇè¼­/ÀÚ°ÝÁõ/Ãë¾÷
¿¬¼Ó°£Ç๰
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº
  È¨  >   > 
  3D Studio (56)   ±âŸ3D±×·¡ÇÈÅø (25)   ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/ij¸¯ÅÍ (17)   ÀϹݠ(1,121)
  ÆíÁý (10)   After Effect (11)   CAD (114)   CorelDraw (5)
  Design (81)   Director (0)   Flash (126)   Game Programming (254)
  Illustrator (161)   MAYA (7)   Painter (5)   Photoshop (262)
Á÷ÀåÀÎÀ» À§ÇÑ ½Ç¹« ¿¢¼¿ ¹®¼­
(ÁÖ)µµ¼­ÃâÆÇ ±æ... I °øº´ÈÆ,±è¹Îö,Â÷...
¾Ë°í¸®Áò ¹®Á¦ ÇØ°á Àü·« ¼¼Æ®(Àü2±Ç)
Insight (ÀλçÀÌ... I ±¸Á¾¸¸
¸ð¹ÙÀÏ À¥¾Û(°³Á¤ÆÇ)
½º¸¶Æ®¹Ìµð¾î I ½Å¿ë±Ç
HTML5 CSS3 ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Á¤¼®: HTML5 Çʼö API·Î ¹è...
¿¡ÀÌÄÜ I J.D. °í»þ / È«¿µ...
Á¤»óÆÇ¸Å »óǰ¸¸ º¸±â ǰÀý/ÀýÆÇ »óǰ¸¸ º¸±â Ãâ°£¿¹Á¤ »óǰ¸¸ º¸±â  
¡Ø ¼±ÅúоßÀÇ Á¤»óÆÇ¸Å µµ¼­Á¾¼ö : ÃÑ 2,270 Á¾ ÀÔ´Ï´Ù.
óÀ½ ÀÌÀü   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10   ´ÙÀ½ ¸¶Áö¸·
  Computer Vision, Imaging and Computer Graphics - Theory and Applications: International Joint Conference, Visigrapp 2012, Rome, Italy, February 24-26,  
Springer | Gabriela Csurka | ¿ø¼­ | 2013-06-03  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 156,200¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 128,100¿ø (18%) | ¸¶Àϸ®Áö 1,280¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  Æ÷Åä¼¥ µðÀÚÀÎ ½ºÅ¸ÀÏºÏ : 6 TYPES 20 STYLES  
ÇѺû¹Ìµð¾î | ±èÇý°æ | ±¹³»¼­ | 2013-05-30  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 24,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 21,600¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 2,160¿ø(10%)
2013³â 5¿ù 28ÀÏ ÀÔ°í ¿¹Á¤
¿¹¾àÆÇ¸Å(¹«·á¹è¼Û)µµ¼­´Â Á¶±â µµ¼­ÀÔ°í½Ã ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¼öÁØ ³ôÀº ºñÁÖ¾ó µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ µðÀÚÀÌ³Ê Çʵ¶¼­ÀÌ Ã¥Àº ·¹À̾ƿô, ŸÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ, ¹è»ö µî µðÀÚÀÎÀ» À§ÇØ ÇʼöÀûÀ¸·Î ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ¿øÄ¢À» ¾Ë·Á ÁÖ°í, ´Ù¸¥ µðÀÚÀΠå¿¡¼­´Â º¼ ¼ö ¾ø¾ú´ø ÀúÀÛ±ÇÀ¸·ÎºÎ...
  Mathematical Morphology and Its Applications to Signal and Image Processing  
Springer | Gunilla Borgefors | ¿ø¼­ | 2013-05-13  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 156,200¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 128,100¿ø (18%) | ¸¶Àϸ®Áö 1,280¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  Algorithms and Complexity  
Springer | Paul G. Spirakis | ¿ø¼­ | 2013-05-07  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 121,200¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 103,000¿ø (15%) | ¸¶Àϸ®Áö 1,030¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 7~12ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  ¹Ù·Î »Ì¾Æ ¾²´Â ÆË¾÷ ½º¸¶Æ®Æù ¾Û UX & UI µðÀÚÀÎ  
µðÁöÅкϽº | ±èÀç½Ä | ±¹³»¼­ | 2013-05-05  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 27,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 24,300¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 240¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 7~12ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
ÀÌ Ã¥Àº Æ÷Åä¼¥À» »ç¿ëÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û µðÀÚÀÎÀ» Çϱâ À§ÇÑ À̷аú ¹æ¹ýµéÀ» °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¼Ò°³Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. º»¹®Àº ¾Û µðÀÚÀÎÀ» Àß ¸ð¸£°Å³ª óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚµéºÎÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û µðÀÚÀÎ...
  ±â°è¼³°è ¹× ¹è°ü¼³°èÀÚ¸¦ À§ÇÑ KS, JIS Ç¥ÁØ ±Ô°ÝÆû CAD DATA ¶óÀ̺귯¸®  
¸ÞÄ«ÇÇ¾Æ | ¸ÞÄ«ÇÇ¾Æ | ±¹³»¼­ | 2013-05-03  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 100,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 90,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 900¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 7~12ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
±â°è¼³°è ¹× ¹è°ü¼³°èÀÚ¸¦ À§ÇÑ KS, JIS Ç¥ÁØ ±Ô°Ýǰ CAD DATA ¶óÀ̺귯¸®´Â ijµå·Î ¼³°è½Ã¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¥ÀÌÅÍ·Î °¢Á¾ ±â°è¿ä¼Ò, Çü°­, Ç÷£Áö, °üÀÌÀ½, º£¾î¸µ, ½ºÇÁ·ÎŶ ¹× üÀÎ, À¯´ÏÆ® º£¾î...
  Graph-Based Representations in Pattern Recognition  
Springer | Walter Kropatsch | ¿ø¼­ | 2013-05-02  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 105,100¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 86,200¿ø (18%) | ¸¶Àϸ®Áö 860¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  µå·ÎÀ×°ú º¤ÅÍ ¾ÆÆ® Æ®·¹ÀÌ´× ºÏ  
¿¡ÀÌÄÜ | Æù ±Û¸®Ä¡Ä« | ¹ø¿ª¼­ | 2013-04-30  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 30,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 27,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 2,700¿ø(10%)
2013³â 4¿ù 30ÀÏ ÀÔ°í ¿¹Á¤
¿¹¾àÆÇ¸Å(¹«·á¹è¼Û)µµ¼­´Â Á¶±â µµ¼­ÀÔ°í½Ã ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
23³â ÀÌ»óÀ» ÀÏ·¯½ºÆ® µðÀÚÀÎ ¾÷°è¿¡ ¸ö´ãÀ¸¸ç ¼ö¸¹Àº µðÀÚÀÎ »óÀ» ¼ö»óÇÑ º¤ÅÍ ¾ÆÆ® Àü¹®°¡ Æù ±Û¸®Ä¡Ä«°¡ º¤ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀϹÝÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Áß½É...
  Play! SOLIDWORKS 2013 Advance  
µµ¼­ÃâÆÇ û´ãºÏ½º | ¿øµ¿Çö | ±¹³»¼­ | 2013-04-30  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 30,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 27,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 270¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
Play! SOLIDWORKS 2013 Advance´Â Á¶±Ý ´Ù¸¥ °¢µµ¿¡¼­ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.±âÁ¸ÀÇ µû¶óÇϸç ÀÍÈ÷´Â ½Ç½ÀÇü ±³ÀçÀÇ Æ²À» ±ú°í, ÀúÀÚ¿Í µ¶ÀÚ °£ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǿ¡ ÁßÁ¡À» µÎ¾ú½À´Ï´Ù.ÇѰ¡Áö Á¤´äÀ¸·Î ¸¶Ä§Ç¥¸¦ ...
  Creo Parametric : 3Â÷¿ø Á¦Ç°¼³°è µ¿¿µ»ó°­Á  
µµ¼­ÃâÆÇ û´ãºÏ½º | ¢ßÀÎÇÁ·Î½º | ±¹³»¼­ | 2013-04-26  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 50,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 45,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 450¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
±× µ¿¾È ¼³°è ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ¾î¿Â ÇÁ·Î¿£Áö´Ï¾î°¡ Å©¸®¿À¶ó´Â »õ·Î¿î À̸§°ú ÇÔ²² ´õ¿í °£ÆíÇØÁø »ç¿ëÀÚ È¯°æ°ú »õ·Î¿î ±â¼úÀ» Á¢¸ñÇÏ¿© º¸´Ù ¸¹Àº ¶Ù¾î³­ ±â´ÉµéÀÌ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù.ÀÌ¿¡ º» °­...
  µðÁöÅаÇÃàÀ» À§ÇÑ ¶óÀ̳ë3D 5 Reality  
µðÁöÅкϽº | ÀÌÇàÁ¾, ÀÌÁ¤¾Æ | ±¹³»¼­ | 2013-04-25  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 30,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 27,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 270¿ø(1%)
2013³â 4¿ù 25ÀÏ ÀÔ°í ¿¹Á¤
¿¹¾àÆÇ¸Å(¹«·á¹è¼Û)µµ¼­´Â Á¶±â µµ¼­ÀÔ°í½Ã ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ºñ Á¤Çü °ÇÃà Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ ÃÖÀûÀÇ Åø, ¶óÀ̳ë3D 5°ÇÃà°¡µéÀº ¾î¶² °Ç¹°À» µðÀÚÀÎ ÇÒ ¶§ Ãʱ⿡ ÄÁ¼ÁÀ» Àâ°í ÃÖÃÊ·Î ÇüŸ¦ ¸¸µé¾î ³¾ ¶§ Á¦°¢°¢ ´Ù¾çÇÑ ÇüŵéÀ» ´Ù¾çÇÑ ÅøµéÀ» »ç¿ëÇØ¼­ ¸¸µé¾î ³»´Â...
  Learn Corona SDK Game Development  
APRESS | Frank Zammetti | ¿ø¼­ | 2013-04-24  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 70,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 50,400¿ø (28%) | ¸¶Àϸ®Áö 500¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê 11.5 ¿¡¼¾¼È µ¿¿µ»ó °­Á  
µðÄ·ÆÛ½º(DCAMPUS) | ÀÌ¿ëÅ | ±¹³»¼­ | 2013-04-19  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 40,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 36,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 360¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
3D ij¸¯ÅÍ, Á¦Ç°, °ÔÀÓ, °ÇÃà, Ư¼öÈ¿°ú(VFX), ŸÀÌÆ² ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê 11.5 ¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ °³³ä°ú ¿öÅ© Ç÷ο쿡 ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Â º» µ¿¿µ»ó °­Á DVD´Â ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µºÎ...
  ±èÇÁ(Gimp) ¿¡¼¾¼È µ¿¿µ»ó °­Á  
µðÄ·ÆÛ½º(DCAMPUS) | ÀÌ¿ëÅ | ±¹³»¼­ | 2013-04-19  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 40,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 36,000¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 360¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
GIMP(±èÇÁ)´Â ¹«·á·Î Á¦°øµÇ´Â À̹ÌÁö ÆíÁý¿ë ¿ÀÇ ¼Ò½º ÅøÀÔ´Ï´Ù. ±èÇÁ ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ ±èÇÁ ÃֽйöÀüÀ» ¹«·á·Î ´Ù¿î·Îµå ¹Þ¾Æ ¼³Ä¡ÇÏ½Ã°í ±èÇÁ¸¦ ´Ù¾çÇÑ ¾ð¾î·Î ¹Ù²ãÁÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æ º¸¸é ...
  Jquery Game Development Essentials  
Packt Publishing | Selim Arsever | ¿ø¼­ | 2013-04-19  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 65,700¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 59,100¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 590¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  ½Ã³×¸¶ 4D (R14) ¾îµå¹ê½º Å×Å©´Ð °ð¹Ù·Î Ȱ¿ëÇÏ±â  
¿¡ÇÁ¿øºÏ½º | ÀÌ¿ëÅ | ±¹³»¼­ | 2013-04-18  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 25,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 22,500¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 230¿ø(1%)
¿¹»óÃâ°íÀÏ: 2ÀÏ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
3D ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ °í±Þ Å×Å©´ÐÀ» ´Ù·é µµ¼­ÀÔ´Ï´Ù.º» µµ¼­Àº 3D ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ Å×Å©´ÏÄà ƩÅ丮¾óÀ» ÅëÇØ º¸´Ù Áøº¸µÈ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÛ¾÷À» üÇèÇϰí ÇнÀÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ½Ã³×¸¶ 4DÀÇ ±â...
  Solid Edge ST5  
µµ¼­ÃâÆÇ û´ãºÏ½º | ±ÇÀç¼ö, ½ÉÁøÈñ | ±¹³»¼­ | 2013-04-15  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 35,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 31,500¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 320¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
µ¿±â½Ä ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ Solid Edge´Â Á÷Á¢ ¸ðµ¨¸µÀÇ ¼Óµµ ¹× À¯¿¬¼º°ú Ä¡¼ö ±â¹Ý ¼³°èÀÇ Á¤¹ÐÇÑ Á¦¾î ±â´ÉÀ» °áÇÕÇÏ¿© °¡´ÉÀÌ ºü¸£°í À¯¿¬ÇÑ ¼³°è °æÇèÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. µ¿±â½Ä ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ Solid Ed...
  Clinical Image-Based Procedures. from Planning to Intervention  
Springer | Klaus Drechsler | ¿ø¼­ | 2013-04-11  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 105,100¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 86,200¿ø (18%) | ¸¶Àϸ®Áö 860¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
  Áö½ÄÀÇ ½Ã°¢È­  
ºñÁî¾ØºñÁî | ¿Àº´±Ù | ±¹³»¼­ | 2013-04-09  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 22,000¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 19,800¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 200¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
Áö½ÄÀ» µðÀÚÀÎÇ϶ó! ±Þ¼Óµµ·Î ¹ßÀüÇÏ´Â ¹Ìµð¾î·Î Àд ¸Åüº¸´Ù º¸´Â ¸Åü°¡ ´õ Àͼ÷ÇÑ Áö±Ý, Áö½Ä°ú Á¤º¸ÀÇ ½Ã°¢Àû Ç¥ÇöÀº ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ°Ô Àνĵǰí ÀÖÀ¸¸ç º¸¿©ÁÖ´Â Áö½ÄÀÇ Çʿ伺µµ ³ª³¯ÀÌ Áõ°¡Çϰí...
  Html5 Game Development with Gamemaker  
Packt Publishing | Jason Elliott | ¿ø¼­ | 2013-04-07  
Á¾ÇÕÆòÁ¡ ¤Ó ¼­Æò(0°³)
Á¤°¡ 65,700¿ø ¡æ ÆÇ¸Å°¡ 59,100¿ø (10%) | ¸¶Àϸ®Áö 590¿ø(1%)
¿¹»óÀÔ°í±â°£: 20~30ÀÏ ¼Ò¿ä¿¹Á¤ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
ÇöÁö»çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Áö¿¬ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 1:1 µµ¼­¹®ÀÇ
óÀ½ ÀÌÀü   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10   ´ÙÀ½ ¸¶Áö¸·
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.