·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
¾Èµå·ÎÀ̵å , com , ÀÚ¹Ù , java
Àüü
°­ÄÄÀº Áö±Ý ºò ¼¼ÀÏÁß!-¸ðµçµµ¼­ ÃÖ´ë50%
Àαâ°Ë»ö¾î 
Home >   >   > 
Game Programming Gems 2 (Çѱ¹¾îÆÇ)[ÀçÃâ°£ÆÇ]   
ÁöÀºÀÌ Mark DeLoura/·ù±¤   |   ÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç  |   ¹ßÇàÀÏ 2002³â 01¿ù 05ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 30,000¿ø ¡æ 27,000¿ø 10%
¸¶Àϸ®Áö 10% 2,700¿ø
¹ßÇàÀÏ 2002-01-05
ISBN 897627895X | 9788976278951
±âŸÁ¤º¸ ¹ø¿ª¼­ | 704ÂÊ
¿¹»óÃâ°íÀÏ 1ÀÏ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
¹è¼Ûºñ ¹«·á¹è¼Û
   
°ÔÀÓ
Á¾ÇÕÁö¼ö 71p 5 À§
¿ù°£Áö¼ö 27p 8 À§
   
  ¡Ø ³×À̹ö üũ¾Æ¿ôÀ¸·Î ±¸¸Å½Ã ºñȸ¿øÀ¸·Î ±¸¸Å°¡
      µÇ¹Ç·Î °­ÄÄ ¸¶Àϸ®Áö´Â Àû¸³ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ø¼­
  Game Programming Gems 2
CHARLES RIVER MEDIA | Mark DeLoura
 

ÀýÆÇµÈ ÈÄ¿¡µµ ²÷ÀÓ¾øÀÌ µ¶ÀÚµéÀÌ Ã£¾Æ Çì¸Å´ø ÀÌÃ¥ 1, 2, 3 ÀÌ Àç Ãâ°£ µÇ¾ú´Ù !!

Game Programming Gems 2´Â µ¶ÀÚµéÀÇ ¸¹Àº »ç¶ûÀ» ¹ÞÀº GPG ½Ã¸®ÁîÀÇ µÎ¹øÂ° Ã¥À¸·Î, ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦µé¿¡ ´ëÇÑ, µ¶ÀÚÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Áï½Ã Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 70°³ ÀÌ»óÀÇ ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ±ÛµéÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù. °¢°¢ÀÇ ±ÛµéÀº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Àü¹®°¡µé¿¡ ÀÇÇØ ¾²¿©Á³À¸¸ç, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁúÀûÀÎ ÇØ´ä ¶Ç´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã°£°ú ºÒÇÊ¿äÇÑ ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀÏ ¼ö Àִ âÁ¶ÀûÀÎ ±â¹ýÀ» Á¦½ÃÇÑ´Ù. Game Developer ÁöÀÇ ¼ö¼® ÆíÁýÀåÀÎ Mark DeLoura¿Í °¢ ºÐ¾ßÀÇ ÃÖ°íÀÇ ÆíÁýÀڵ鿡 ÀÇÇØ ÆíÁýµÈ ÀÌ Ã¥Àº ÃÖ½ÅÀÇ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Áß¿äÇÑ ÁÖÁ¦µéÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº 6°³ÀÇ »ó¼¼ÇÑ ¼½¼Çµé·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ƯÈ÷ 2±Ç¿¡¼­´Â ¿Àµð¿À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼½¼ÇÀÌ »õ·Î »ý°å´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ¼­, Àü¹® °³¹ßÀÚ¶ó¸é Áï½Ã ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â, ±×¸®°í Ãʺ¸³ª Áß±Þ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¶ó¸é ÀÚ½ÅÀÇ ´É·Â°ú Áö½ÄÀ» ³ÐÈ÷´Â µ¥ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÈǸ¢ÇÑ ±â¹ýµéÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 40¸í ÀÌ»óÀÇ ´É·Â ÀÖ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÇ ÁöÇý¿Í °æÇèÀÌ ´ã±ä, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¶ó¸é ¹Ýµå½Ã °®Ãß¾î¾ß ÇÒ Ã¥ÀÌ´Ù.

¼½¼Ç ÇÏÀ̶óÀÌÆ®
ÀΰøÁö´É : ±æÃ£±â, Àü·«Àû Æò°¡, ¼¼·Â ºÐÆ÷µµ, Ž»ö ¹× °Ë»ö ½Ã½ºÅÛ, ÆÛÁö »óÅ ±â°è, ÁöÇü ºÐ¼®, ¸¶ÀÌÅ©·Î ½º·¹µå
¿Àµð¿À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : °ÔÀÓ ¿Àµð¿À ¼³°è ÆÐÅÏ, »ùÇà ±â¹Ý ½Åµð»çÀÌÀú¿¡¼­ÀÇ ¼ººÎ Àç»ç¿ëÀ» À§ÇÑ ±â¹ý, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â¹Ý DSP È¿°ú, Àú¼öÁØ »ç¿îµå API ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
±âÇÏ °ü¸® : ´ë±Ô¸ð ±âÇÏ ±¸Á¶ °ü¸®, ¼¼ºÎ ¼öÁØ ¾Ë°í¸®Áò, ¾ÐÃàµÈ Ãà Á¤·Ä °æ°è»óÀÚ, ÄõµåÆ®¸® ±â¹ý, °¡½Ã¼º Á¦¿Ü¸¦ À§ÇÑ ±¸ Æ®¸®, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì, ¹üÀ§ °Ë»ö, ÇϴûóÀÚÀÇ »ý¼º°ú Ȱ¿ë, ÀÚü ±×¸²ÀÚ Ä³¸¯ÅÍ, ÀÓÀÇÀÇ Ç¥¸é¿¡ ´ëÇÑ µ¥Ä® Àû¿ë
±×·¡ÇÈ µð½ºÇ÷¹ÀÌ : ÅØ½ºÃÄ·ÎÀÇ ·»´õ¸µ ±â¹ý, ÀýÂ÷Àû ±¸¸§ »ý¼º, ÀýÂ÷Àû ÅØ½ºÃÄ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÅØ½ºÃÄ ¸¶½ºÅ·, µ¿ÀûÀÎ Çȼ¿ ´ç Á¶¸í ±â¹ý, ÅØ½ºÃÄ ¸ÅÇÎ, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ
¼öÇÐ : IEEE ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ Á¶ÀÛ, Àúºñ¿ë »ç¿ø¼ö º¸°£, ºü¸¥ °ø°£Àû ÁýÇÕÈ­, ÇÁ·¢Å», źµµ ¿ªÇÐ, º¤ÅÍ¿Í Æò¸é ºñ¹ý, º¯ ´ë º¯ ±³Â÷ ÇØ¹ý, °î¼± µû¶ó°¡±â ¾Ë°í¸®Áò
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÏ¹Ý : µð¹ö±ë ½Ã½ºÅÛ ¼³°è, ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ Ȱ¿ë, ÀÚ·áÇü µ¥ÀÌÅͺ£À̽º, À¯Æ¿¸®Æ¼ ¶óÀ̺귯¸®, ½ºÅà ´ýÇÎ ¿¹¿Ü ó¸®, ·Î±× ±â·Ï À¯Æ¿¸®Æ¼, Àڱ⠼öÁ¤ ÄÚµå

ÇÊ¿äÇÑ Áö½Ä
Ã¥¿¡ ³ª¿Â Äڵ带 »ç¿ëÇÏ·Á¸é, C¿Í C++, x86 ¾î¼Àºí·¯(PC ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ °æ¿ì), ±×¸®°í OpenGLÀ̳ª Direct3D(3D ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÎ °æ¿ì)¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.

¿ªÀÚÀÇ ±Û
̵̧ȍ
¼­¹®
°¨»çÀÇ ±Û
Ç¥Áö ±×¸²¿¡ ´ëÇØ
ÀúÀÚ ¼Ò°³

1ºÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹÝ
¼Ò°³

1.1 C++ °ÔÀÓÀÇ ÃÖÀûÈ­
°´Ã¼ÀÇ »ý¼º°ú ¼Ò¸ê
¸Þ¸ð¸® °ü¸®
°¡»ó ÇÔ¼ö
ÄÚµå Å©±â
Ç¥ÁØ ÅÛÇø´ ¶óÀ̺귯¸®
°í±Þ ±â´Éµé
Âü°íÀÚ·á

1.2 ÀζóÀÎ ÇÔ¼ö ´ë ¸ÅÅ©·Î
ÀζóÀÎ ÇÔ¼öÀÇ ÀåÁ¡
¾ðÁ¦ ÀζóÀÎ ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀΰ¡
¾ðÁ¦ ¸ÅÅ©·Î¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀΰ¡
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡ ±¹ÇÑµÈ »çÇ×
Âü°íÀÚ·á

1.3 Ãß»ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Ãß»ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º
ÆÑÅ丮ÀÇ Ãß°¡
Ãß»ó ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ¶Ç´Ù¸¥ Ãø¸é
Ãß»ó ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ´ÜÁ¡
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

1.4 DLL·ÎºÎÅÍ C++ Ŭ·¡½º ³»º¸³»±â
ÇÔ¼ö ³»º¸³»±â
Ŭ·¡½º ³»º¸³»±â
Ŭ·¡½º ¸â¹ö ÇÔ¼ö ³»º¸³»±â
°¡»ó Ŭ·¡½º ¸â¹ö ÇÔ¼ö ³»º¸³»±â
¿ä¾à

1.5 DLL Áö¿Á°ú Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â OS ÇÔ¼öµé¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¾î Àü·«
¾Ï¹¬Àû ¸µÅ© ´ë ¸í½ÃÀû ¸µÅ©
LoadLibrary¿Í GetProcAddress
DirectX DLLµé ´Ù·ç±â
OS °íÀ¯ÀÇ ÇÔ¼öµéÀ» »ç¿ë
¿ä¾à

1.6 µ¿ÀûÀÎ Çü Á¤º¸
µ¿Àû Çü Á¤º¸ Ŭ·¡½º
DTIÀÇ ³ëÃâ°ú Á¶È¸
»ó¼ÓÀº "IsA"¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù
¹ü¿ë °´Ã¼ ´Ù·ç±â
¿µ¼ÓÀû Çü Á¤º¸ÀÇ ±¸Çö
¿µ¼ÓÀû Çü Á¤º¸¸¦ °ÔÀÓ ÀúÀå µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¿¡ Àû¿ë
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

1.7 ¹ü¿ë C++ ¸â¹ö Á¢±ÙÀ» À§ÇÑ ¼Ó¼º Ŭ·¡½º
ÄÚµå
Ãß°¡ÀûÀÎ ¿ëµµµé
Âü°íÀÚ·á

1.8 °ÔÀÓ °³Ã¼ ÆÑÅ丮
±¸¼º¿ä¼Ò
ÇöóÀ̱Þ, Çൿ, ÀͽºÆ÷Æ®µÈ Ŭ·¡½º
ÇöóÀÌ±Þ °´Ã¼µé
SAMMy : »óÅ ¹× ¸Åü °ü¸®ÀÚ
Çൿ Ŭ·¡½º °èÅ뱸Á¶
ÅÛÇø´ ¸Þ¼­µå ÆÐÅÏÀ» Çൿ ¹èÁ¤¿¡ Àû¿ë
ÀͽºÆ÷Æ®µÈ Ŭ·¡½º
°³Ã¼ ÆÑÅ丮
½ÇÇà ½ÃÁ¡¿¡¼­ÀÇ Àü·« ¼±ÅÃ
¸î °¡Áö °í·ÁÇÒ °Íµé
Âü°íÀÚ·á

1.9 C++¸¦ À§ÇÑ Æó±â ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀÇ ±¸Çö
¸î °¡Áö ÇØ°áÃ¥µé
ÀÌ»óÀûÀÎ ÇØ°áÃ¥
Æó±âµÈ ÇÔ¼öÀÇ »ç¿ë°ú ¼³Á¤
C++¿¡¼­ÀÇ Æó±â ±â´É ±¸Çö
°³¼± ¹æÇâ
°¨»çÀÇ ¸»
Âü°íÀÚ·á

1.10 µå·Ó-ÀÎ µð¹ö±× ¸Þ¸ð¸® °ü¸®ÀÚ
½ÃÀÛ
¸Þ¸ð¸® °ü¸®ÀÚÀÇ ·Î±× ±â·Ï
°á°ú º¸°í
¸î °¡Áö ¿°µÎ¿¡ µÑ °Íµé
°³¼± ¹æÇâ
Âü°íÀÚ·á

1.11 °ÔÀÓ¿¡ ³»ÀåµÇ´Â ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¸ðµâ
ÇÁ·ÎÆÄÀϸµÀÇ ±âÃÊ
½ÃÀå¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â µµ±¸µé
ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¸ðµâÀ» Á÷Á¢ ¸¸µé¾î¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯
ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¸ðµâÀÇ ¿ä±¸»çÇ×µé
±¸Á¶¿Í ±¸Çö
±¸ÇöÀÇ ¼¼ºÎ
µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®
±¸Çö »óÀÇ Âü°í »çÇ×

1.12 À©µµ¿ìÁî ±â¹Ý °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¼±ÇüÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨
°ÔÀÓ ¼¼°èÀÇ °»½Å
ÇØ°áÃ¥ : ´ÙÁß ½º·¹µù
Âü°íÀÚ·á

1.13 ½ºÅà ¿ÍÀεù
°£´ÜÇÑ TempRet
TempRet ¿¬¼â
½éÅ·
Àç±Í È£Ãâ

1.14 ½º½º·Î ¼öÁ¤ÇÏ´Â ÄÚµå
RAM ÄÚµåÀÇ ±âº»
ºü¸¥ ºñÆ® ºí¸®ÆÃ

1.15 ÀÚ¿ø ÆÄÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄÀÏ °ü¸®
ÀÚ¿ø ÆÄÀÏÀ̶õ?
¼³°è
±¸Çö
±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ¸î °¡Áö Âü°í »çÇ×
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

1.16 °ÔÀÓ ÀÔ·ÂÀÇ ±â·Ï ¹× Àç»ý
ÀÔ·Â ±â·ÏÀÇ À¯¿ë¼º
±â·Ï ¹× Àç»ý¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °Íµé
ÀÔ·Â ±â·ÏÀÇ Å×½ºÆ®
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

1.17 À¯¿¬ÇÑ ÅØ½ºÆ® ÆÄ½Ì ½Ã½ºÅÛ
ÆÄ½Ì ½Ã½ºÅÛ
¸ÅÅ©·Î, Çì´õ, Àüó¸® ±â¹ý
ÆÄ½Ì ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇØ
¿ä¾à

1.18 ¹ü¿ë Æ®À§Ä¿
¿ä±¸»çÇ× ºÐ¼®
±¸Çö
TweakableBase_c
»ç¿ë¹ý
±×·¡ÇÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Âü°í»çÇ×
°¨»çÀÇ ¸»

1.19 ¼øÁ¤³­¼ö »ý¼º
ÀÇ»ç-¹«ÀÛÀ§¼º
ÁøÁ¤ÇÑ ¹«ÀÛÀ§¼º
¹«ÀÛÀ§ÀûÀÎ ÀÔ·ÂÀÇ Ãâóµé
Çϵå¿þ¾î Ãâóµé
È¥ÇÕ ÇÔ¼ö
ÇѰè
±¸Çö
GenRandÀÇ Ç°Áú
Âü°íÀÚ·á

1.20 ºí·ë ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °è»ê ¼º´ÉÀÇ Çâ»ó
ºí·ëÀÇ ¹æ¹ý
°¡´ÉÇÑ ½Ã³ª¸®¿Àµé
ÀÛµ¿ ¹æ½Ä
Á¤ÀÇ
¿¹Á¦ 1
¿¹Á¦ 2
¸î °¡Áö °í·ÁÇÒ »çÇ×µé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

1.21 3ds Max ½ºÅ² ÀͽºÆ÷ÅÍ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÅ¶
ÀͽºÆ÷ÆÃ
Âü°íÀÚ·á

1.22 ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ À¥ Ä«¸Þ¶ó Ȱ¿ë
À¥Ä· ĸÃÄâÀÇ ÃʱâÈ­
À¥Ä· µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®
¸¸È­ ºñ½ÁÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ±×¸®±â
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

2ºÎ ¼öÇÐ
¼Ò°³

2.1 ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ºñ¹ýµé : IEEE ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡À» ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó
°³¿ä
IEEE ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ Çü½Ä
ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ Æ®¸¯
»çÀÎ ¹× ÄÚ»çÀÎÀ» À§ÇÑ ¼±Çü ÂüÁ¶ Å×À̺í
Á¦°ö±Ù¿¡ ´ëÇÑ ´ë¼öÀû ÃÖÀûÈ­
ÀÓÀÇÀÇ ÇÔ¼öÀÇ ÃÖÀûÈ­
¼º´É ÃøÁ¤
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

2.2 º¤ÅÍ¿Í Æò¸é Ãæµ¹ ±â¹ýµé
Ãæµ¹ Æò¸é¿¡ ´ëÇÑ °íµµ ±¸Çϱâ
±³Á¡ ¾ò±â
±³Á¡±îÁöÀÇ °Å¸®
°¨¼è Ãæµ¹ ¹ÝÀÀ

2.3 3D ¼±ºÐ¿¡ ´ëÇÑ ºü¸£°í Ãæ½ÇÇÑ ±³Â÷ ÆÇÁ¤
ÀÌ ¾Ë°í¸®ÁòÀÌ Ãæ½ÇÇÑ ÀÌÀ¯
¹®Á¦ÀÇ Á¤ÀÇ
´ÝÈù Çü½ÄÀÇ ÇØ ¹æÁ¤½Ä À¯µµ
À¯ÇÑÇÑ ¼±ºÐ ´Ù·ç±â
ÆòÇàÇÑ ¼±ºÐµé
¿¹Á¦ ±¸Çö ¼Ò°³
ÃÖÀûÈ­ÇÒ¸¸ÇÑ °Íµé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

2.4 ¿ªÅºµµ °è»ê
ÇÑ °¡Áö Ưº°ÇÑ °æ¿ì
±¸ÇöÀÇ ÃÖÀûÈ­
°á·Ð

2.5 ÆòÇà ¼ö¼Û ÇÁ·¹ÀÓ
±â¹ý
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

2.6 ¸Å²ô·¯¿î C2 »ç¿ø¼ö ±â¹ÝÀÇ °ø°£ À̵¿ °æ·Î
¼Ò°³
À§Ä¡ º¸°£
¹æÇâ º¸°£
ȸÀüÀÇ ¹æÇâ°ú ¼±ÅÃÀû ºÎÁ¤
»ç¿ø¼öµé¿¡ ´ëÇÑ ½ºÇöóÀÎ º¸°£
À¯¸® »ç»ó¿¡¼­ÀÇ Æ¯À̼º
Ä«¸Þ¶ó ÄÆ
ÄÚµå
Âü°íÀÚ·á

2.7 Àç±ÍÀû Â÷¿ø Ŭ·¯½ºÅ͸µ : Ãæµ¹ °ËÃâÀ» À§ÇÑ ºü¸¥ ¾Ë°í¸®Áò
¶Ç ´Ù¸¥ ÀÀ¿ëµé
ÀÌ ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ´ÜÁ¡
Ãæµ¹ÇÑ ½Ö ã±â
½Ã°£ º¹Àâµµ
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

2.8 ÇÁ·¢Å»ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÇöóÁ ÇÁ·¢Å»
´ÜÃþ ÇÁ·¢Å»
ÇÁ·¢Å» ºê¶ó¿î ¿îµ¿
±¸Çö
FBMÀÇ È°¿ë
Âü°íÀÚ·á

3ºÎ ÀΰøÁö´É
¼Ò°³

3.1 AI ÃÖÀûÈ­ Àü·«µé
Àü·« #1: Æú¸µ ´ë½Å À̺¥Æ® ÁÖµµÀû ÇൿÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù
Àü·« #2: Áߺ¹µÈ °è»êÀ» ÁÙÀδÙ
Àü·« #3: °ü¸®ÀÚ¸¦ ÅëÇÑ Çùµ¿ÀÇ ÁýÁßÈ­
Àü·« #4: AIÀÇ ½ÇÇà Ƚ¼ö¸¦ ÁÙÀδÙ
Àü·« #5: ó¸® ºÎ´ãÀ» ¿©·¯ ÇÁ·¹ÀÓµé·Î ºÐ»ê½ÃŲ´Ù
Àü·« #6: ¼¼ºÎ ¼öÁØ AIÀÇ Àû¿ë
Àü·« #7: ¹®Á¦ÀÇ ÀϺκи¸ ÇØ°áÇÑ´Ù
Àü·« #8: Èûµç ÀÏÀº ¹Ì¸® ó¸®ÇÑ´Ù
Àü·« #9: â¹ßÀû ÇൿÀ¸·Î ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ Çʿ伺À» Á¦°ÅÇÑ´Ù
Àü·« #10: ¿¬¼ÓÀûÀÎ °»½ÅÀ» ÅëÇÑ »ó°¢µÈ ÁúÀÇ ºñ¿ë
Àü·« #11: ¹®Á¦¸¦ ´Ù½Ã »ý°¢Ç϶ó
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.2 °ÔÀÓ °´Ã¼ AI¸¦ À§ÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î ½º·¹µå
°£´ÜÇÑ ¹æ¹ý
¸¶ÀÌÅ©·Î ½º·¹µå
½ºÅà °ü¸®
¸î °¡Áö ¹®Á¦µé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.3 ¸¶ÀÌÅ©·Î ½º·¹µå¸¦ ÅëÇÑ AI °ü¸®
Çϳª Çϳª¾¿
ÁÁÀº Çൿ
¸¶À½ ¸Ô±â ³ª¸§
°í·ÁÇÒ Á¡µé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.4 RTS °ÔÀÓÀÇ ¸í·É Å¥À×À» À§ÇÑ ±â¹Ý ±¸Á¶
RTS ¸í·Éµé
¸í·É Å¥À×
¼øÈ¯ ¸í·Éµé
ù¹øÂ° ¼øÂû ÁöÁ¡ÀÇ Å¥À×
Ãß°¡ÀûÀÎ ¸í·ÉÀÇ Å¥À×
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.5 °í¼º´É ŸÀÏ ±â¹Ý ½Ã¼± ¹× °Ë»ö ½Ã½ºÅÛ
°³¿ä
Á¤ÀÇ
±¸¼º ¿ä¼Ò #1: °³º° Ç÷¹À̾îÀÇ °¡½Ã¼º ¸Ê
±¸¼º ¿ä¼Ò #2: LOS ÆÇÇü
±¸¼º ¿ä¼Ò #3: °áÇÕµÈ °¡½Ã¼º ¸Ê
°Ë»öÀÇ Çâ»ó
°á·Ð

3.6 ¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµ ±â¹ý
¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµ
°£´ÜÇÑ ¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµ
¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµ ÇÑ Ä­ÀÇ ÀڷᱸÁ¶
ÀûÇÕµµÀÇ °è»ê
ÃÖÀûÀÇ Ä­ Å©±â °áÁ¤
¿µÇâ·ÂÀÇ ÀüÆÄ
ÁöÇüÀ» °í·ÁÇÑ ÀüÆÄ
Ưº°ÇÑ °í·Á »çÇ×µé
¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµÀÇ °»½Å
3D ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¿µÇâ·ÂºÐÆ÷µµ
Âü°íÀÚ·á ¹× ÃßõÀÚ·á

3.7 Àü·«Àû ÆÇ´Ü ±â¹ý
ÀÚ¿ø ¹èÁ¤ Æ®¸®
¹èÁ¤ ÀûÇÕµµ °è»ê
ÇöÀç ¹èÁ¤ÀÇ °áÁ¤
Àü·«Àû ÀÇ»ç °áÁ¤
°ªµéÀÇ ÃøÁ¤
ÀÇÁ¸¼º ±×·¡ÇÁ
ÀÇÁ¸¼º ±×·¡ÇÁÀÇ ³ëµåµé
°æÁ¦Àû °èȹ
Ãë¾àÇÑ ÀÇÁ¸¼º ã±â
Àü·«Àû ÃßÁ¤
Ç÷¹À̾îÀÇ °³¼º
¿ä¾à
Âü°íÀÚ·á ¹× ÃßõÀÚ·á

3.8 3D ¾×¼Ç °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ÁöÇü ºÐ¼®
ºÐ¼®À» À§ÇÑ ÁöÇüÀÇ Ç¥Çö
¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ®
¿¹Á¦ ÁöÇü ¹× AI ¿ä±¸µé
Àü¼úÀû ºÐ¼®
Àü¼úÀû °¡Ä¡µéÀ» ¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ® ¼Ó¼ºµé·Î º¯È¯
¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ® ¼Ó¼ºµéÀÇ °è»ê
°ÔÀÓÇ÷¹À̸¦ ÅëÇÑ Á¶À²
ÁöÇü ºÐ¼®°ú °ÔÀÓÀÇ ÅëÇÕ
±âŸ ÀÀ¿ëµé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á ¹× ÃßõÀÚ·á

3.9 °¡½ÃÁ¡ ±æÃ£±â¸¦ À§ÇÑ È®ÀåµÈ ±âÇÏ ±¸Á¶
Ãæµ¹ ¸ðµ¨ÀÇ Á¤ÀÇ
´Ù°¢ÇüÀû ±æÃ£±â
È®ÀåÇØ¼­ Á¤º¹Ç϶ó
º¼·Ï ´Ù°¢ÇüµéÀÇ ¹ÎÄÚÇÁ½ºÅ° ÇÕ
ºñº¼·Ï ±âÇÏÀÇ È®Àå
Ãæµ¹ µµÇüÀÇ ¼±ÅÃ
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.10 °¡½ÃÁ¡ ±æÃ£±âÀÇ ÃÖÀûÈ­
°¡½ÃÁ¡ ±æÃ£±â
°¢ Á¡¸¶´Ù ÃÖ´Ü °æ·Î¸¦ ÀúÀå
¸ð¼­¸® ¿¬°áÇϱâ
À±°û ¿µ¿ª
°ø°£ ºÐÇÒ¿¡¼­ÀÇ À±°û ¿µ¿ª Ȱ¿ë
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.11 ¸Ô°í ¸ÔÈ÷´Â Ç÷ÎÅ· : Æ÷½ÄÀÚ¿Í ¸ÔÀÌ
»õ·Î¿î ¼¼°è
Flocking with Teeth ¿¹Á¦
ÇÑ°è ¹× °³¼± ¹æÇâµé
Âü°íÀÚ·á

3.12 C++·Î ±¸ÇöÇÑ ¹ü¿ë ÆÛÁö »óÅ ±â°è
¿Ö °ÔÀÓ¿¡¼­ FuSMÀ» »ç¿ëÇϴ°¡?
°ÔÀÓ¿¡¼­ FuSMÀ» »ç¿ëÇÏ·Á¸é
GPG 1±Ç¿¡ ³ª¿Â ¹ü¿ë FSM Ŭ·¡½ºµéÀÇ Àç°ËÅä
¹ü¿ë FSMÀ» FuSMÀ¸·Î °³Á¶
°ÔÀÓ¿¡ ÆÛÁö¸¦!
Âü°íÀÚ·á

3.13 ÆÛÁö ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ Á¶ÇÕÀÇ Æø¹ßÀû Áõ°¡¸¦ ¹æÁöÇÏ·Á¸é
¹®Á¦
ÇØ°áÃ¥
±¸Ã¼ÀûÀÎ ¿¹
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

3.14 °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ½Å°æ¸Á Ȱ¿ë : ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¿¹
°ÔÀÓ
¸ÖƼÇ÷¹À̾î Áö°¢
ÀÔ·ÂÀÇ ¼±ÅÃ
µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁý
MLP ÈÆ·Ã½Ã۱â
°á°ú
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

4ºÎ ±âÇÏ °ü¸®
¼Ò°³

4.1 VIPM ¹æ¹ýµéÀÇ ºñ±³
°í·Á »çÇ×
Æò¹üÇÑ VIPM
½ºÅµ ½ºÆ®¸³
´ÙÁß ¼öÁØ ½ºÅµ ½ºÆ®¸³
È¥ÇÕ ¸ðµå VIPM(mixed-mode VIPM)
È¥ÇÕ ¸ðµå ½ºÅµ ½ºÆ®¸³
½½¶óÀ̵ù À©µµ¿ì
¿ä¾à
Âü°íÀÚ·á

4.2 ¸Â¹°¸° ŸÀϵéÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ü¼øÈ­µÈ ÁöÇü ½Ã½ºÅÛ
ŸÀÏÀÇ ÀçµîÀå
¸Ê ¸¸µé±â
ŸÀÏ ÅÛÇø´
¸Å²ô·¯¿î ¿¬°á
´õ ºü¸£°Ô, ´õ ÁÁ°Ô, ´õ °­ÇϰÔ
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

4.3 ºü¸¥ °¡½Ã¼º Á¦¿Ü, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì, ¹üÀ§ °Ë»öÀ» À§ÇÑ ±¸ Æ®¸®
°æ°è±¸
±¸ Æ®¸®ÀÇ È°¿ë
¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥

4.4 ¾ÐÃàµÈ Ãà Á¤·Ä °æ°è»óÀÚ Æ®¸®
°èÅëÀû Á¤·Ä ¹æ¹ýÀÇ °³¿ä
AABB Æ®¸®
AABB Æ®¸®ÀÇ ±¸Ãà
AABB Æ®¸®ÀÇ ¾ÐÃà
Å©±â ±Ù»çÄ¡
Áߺ¹µÈ °ªµéÀÇ »ý·«
½ÇÇà ½ÃÁ¡ È¿À²¼º
°³¼± ¹æÇâ
Âü°íÀÚ·á

4.5 Á÷Á¢ Á¢±Ù ÄõµåÆ®¸® ÂüÁ¶
¼º´É ÀúÇÏÀÇ ÁÖµÈ ¿øÀÎ
Áß°£ ´Ü°èÀÇ Á¦°Å
Á¶°Ç°ú ¿ä±¸»çÇ×
Æ®¸® ¼öÁØÀÇ °áÁ¤
2Â÷¿ø È®Àå
À§Ä¡ÀÇ °áÁ¤
ÄõµåÆ®¸®ÀÇ Å½»ö
ÄõµåÆ®¸®ÀÇ Á¶À²

4.6 ¾îÇ× ±¼ÀýÀÇ ±Ù»ç
¾îÇ× µé¿©´Ùº¸±â
»ç½Ç°¨ Çâ»ó
°á·Ð

4.7 Àμâ ÇØ»óµµÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦ ¸¸µé±â
±âº»ÀûÀÎ ¾Ë°í¸®Áò
¹®Á¦Á¡ ¹× °í·Á»çÇ×µé
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

4.8 ÀÓÀÇÀÇ Ç¥¸é¿¡ µ¥Ä® Àû¿ëÇϱâ
¾Ë°í¸®Áò
»ï°¢Çü ÀÚ¸£±â
±¸Çö
Âü°íÀÚ·á

4.9 ÇÏ´Ã »óÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ø°æ ·»´õ¸µ
±âº»ÀûÀÎ ±â¹ý
ÇÏ´Ã »óÀÚÀÇ ÇØ»óµµ
ÇÏ´Ã »óÀÚÀÇ Å©±â
Àå¸é ·»´õ¸µ
ÀÔ¹æÃ¼ ȯ°æ ¸ÅÇÎ
ÇÏ´Ã »óÀÚ ÅØ½ºÃÄÀÇ »ý¼º
°á·Ð
¼Ò½º ÄÚµå

4.10 ij¸¯ÅÍ Àڽſ¡ ´ëÇÑ ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â
ÀÌÀüÀÇ ³ë·Âµé
ij¸¯ÅÍ ±âÇÏ ±¸Á¶ÀÇ ¿µ¿ª ºÐÇÒ
ÅØ½ºÃÄ·Î ·»´õ¸µ
ij¸¯ÅÍ ·»´õ¸µ
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

4.11 ¸íÀÛ Super Mario 64ÀÇ 3ÀÎĪ Á¶Á¾ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
¼³Á¤
ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÀÔ·ÂÀÇ º¯È¯
Ä«¸Þ¶ó ȸÀü
ij¸¯ÅÍ À̵¿
ij¸¯ÅÍÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Super Mario 64ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¼®
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

5ºÎ ±×·¡ÇÈ µð½ºÇ÷¹ÀÌ
¼Ò°³

5.1 Ä«Å÷ ·»´õ¸µ : ½Ç½Ã°£ ¿Ü°û¼± º¯ °ËÃâ ¹× ·»´õ¸µ
À×Å©¼±
Áß¿äÇÑ º¯µé
¿Ü°û¼± º¯ °ËÃâ ±â¹ý
º¯ ±â¹Ý ¼±È­
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ ±â¹Ý ¼±È­
°í±Þ ÅØ½ºÃÄ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼±È­
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

5.2 ÅØ½ºÃÄ ¸ÅÇΰú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä«Å÷ ·»´õ¸µ
Ä«Å÷ ¼ÎÀ̵ù
ä»ö
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

5.3 µ¿ÀûÀÎ Çȼ¿ ´ç Á¶¸í ±â¹ý
3D ÅØ½ºÃĸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ µ¿Àû Á¶¸í ¸ÅÇÎ
Dot3 ¹üÇÁ ¸ÅÇÎ
Á¤±ÔÈ­¸¦ À§ÇÑ ÀÔ¹æÃ¼ ¸Ê
Çȼ¿ ´ç ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ®
Âü°íÀÚ·á

5.4 3D Çϵå¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀýÂ÷Àû ±¸¸§ »ý¼º
±¸¸§ÀÇ Æ¯Â¡
³­¼ö ¹ß»ý
´ë¿ª Á¦ÇÑ ÀâÀ½
ÇϳªÀÇ ÀâÀ½ ¿ÁŸºêÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Çϴÿ¡ ±¸¸§ ÀÔÈ÷±â
°³¼±, È®Àå ¹æÇâ
Çϵå¿þ¾îÀû Á¦ÇÑ
±Ô¸ð °¡º¯¼º
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

5.5 ºü¸¥ ·»Áî Ç÷¹¾î¸¦ À§ÇÑ ÅØ½ºÃÄ ¸¶½ºÅ·
·»Áî Ç÷¹¾î °¡¸®±â
Çϵå¿þ¾î ¹®Á¦µé
ÅØ½ºÃÄ ¸¶½ºÅ·
¼º´É »óÀÇ °í·Á»çÇ×µé
°³¼± ¹æÇâ
¿¹Á¦ ÄÚµå
¶Ç ´Ù¸¥ Á¢±Ù ¹æ¹ýµé
Âü°íÀÚ·á

5.6 ½Ç¿ëÀûÀÎ ¿ì¼±¼øÀ§ ¹öÆÛ ±×¸²ÀÚ
¿ì¼±¼øÀ§ ¹öÆÛ¿Í ±íÀÌ ¹öÆÛÀÇ ºñ±³
¾ó¶óÀ̾î½Ì ¹®Á¦ÀÇ ÇØ°á
È¥¼º Á¢±Ù ¹æ¹ý
¿ä¾à
Âü°íÀÚ·á

5.7 ÀÓÆ÷½ºÅÍ : Àå¸é¿¡ ¼Òǰ Ãß°¡Çϱâ
ÀüüÀûÀÎ °úÁ¤
ÀÓÆ÷½ºÅÍÀÇ ·»´õ¸µ
°æ°èÀÔü
°»½Å ¾Ë°í¸®Áò
È¿À²¼º
¿¹Ãø
¿ä¾à

5.8 Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ÀýÂ÷Àû ÅØ½ºÃÄ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¿¬»êµé
Çϵå¿þ¾î ¿¬»êµé
ÀÌÈÄÀÇ ¹ßÀü ¹æÇâ
°¨»çÀÇ ¸»
¿¹Á¦ ÄÚµå
Âü°íÀÚ·á

6ºÎ ¿Àµð¿À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¼Ò°³

6.1 °ÔÀÓ ¿Àµð¿À ¼³°è ÆÐÅÏ
°¡±³(Bridge)
ÆÛ»çµå(facade)
Á¶ÇÕ(composite)
´ë¸®(proxy)
Àå½ÄÀÚ(decorator)
¸í·É(command)
±â¾ï(memento)
°¨½ÃÀÚ(observer)
Ä¿´Ù¶õ ÁøÈëµ¢ÀÌ(¶Ç´Â ½ºÆÄ°ÔƼ ÄÚµå)
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

6.2 »ùÇà ±â¹Ý ½Åµð»çÀÌÀú¿¡¼­ÀÇ Áï°¢ÀûÀÎ À½¼º Àç»ç¿ëÀ» À§ÇÑ ±â¹ý
¹®Á¦
ÇØ°áÃ¥À» À§ÇÑ ÇÑ °¡Áö ¾ÆÀ̵ð¾î
ÇØ°áÃ¥
°á·Ð

6.3 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â¹Ý DSP È¿°úµé
ÇÊÅ͸µ
ȸ¼±
µô·¹ÀÌ
º¸°£
Âü°íÀÚ·á

6.4 »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀÎ µðÁöÅÐ ¿Àµð¿À ó¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
¼­·Ð
³íÀÇ
ÄÚµå
Ãß°¡ÀûÀÎ Âü°í »çÇ×µé
°á·Ð

6.5 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ À½¾Ç ½ÃÄö¼­
½ºÆ®¸®¹Ö ´ë ½ÃÄö½Ì
ÄÄÇ»ÅÍ À½¾ÇÀÇ ÇÙ½É °³³äµé
ÄÄÇ»ÅÍ À½¾Ç ½ÃÄö¼­ÀÇ ±¸Çö
¿Àµð¿À ÇÕ¼º Á¦¾î
ÄÚµå
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

6.6 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀû À½¾Ç ½ÃÄö¼­
À½¾ÇÀû ¿¬»ó
À½¾ÇÀû ÀǹÌ
ÀüÀÌ
ÀüÀÌÀÇ Á¾·ùµé
Á¦¾îÀÇ ¼¼¹Ðµµ
´ë»ó Á¦¾î
¼³°èÀÇ ¿¹µé
ÄÚµå
°á·Ð
Âü°íÀÚ·á

6.7 Àú¼öÁØ »ç¿îµå API
ÇÙ½É Å¬·¡½ºµé

ºÎ·Ï CD-ROM¿¡ ´ëÇØ
ã¾Æº¸±â
Mark DeLoura
Game Developer ÁöÀÇ ¼ö¼® ÆíÁýÀåÀ̸ç, ÀÌÀü¿¡´Â Nitendo of AmericaÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¼ö¼®À¸·Î ÀÏÇß´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ µ¶¸³ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀڷμ­ ÀÏÇϸç, ¾÷°èÀÇ ¸¹Àº °£Ç๰µé¿¡ ±ÛÀ» ±â°íÇß´Ù.
±¦ÂúÀº Ã¥
¼ÛÀç¿î´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(166) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
Gems ½Ã¸®ÁîÁß..Áý¿¡ 2±Ç ºÎÅÍ Àֱ⿡ ÀÏ´Ü 2±ÇºÎÅÍ Àо¾Ò´Ù.  Game °ü·Ã Ã¥À̶ó Game ¿¡ °ü·ÃµÈºÎºÐ¸¸ ¾ð±ÞÇϰí ÀÖ´Ù°í »ý°¢ÇÒÁö ¸ð¸£Áö¸¸ Ãʹݺο¡ ¾ð±ÞÇѰ¡»ó¸Þ¼Òµå¸¦ ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÏ´Â°Ô ´õ °ü¸®Â÷¿ø¿¡¼­ ÁÁÀº°¡define À» ¾î¶»°Ô ¾²¸é ÁÁÀºÁö..µî..ÀϹÝÀûÀÎ ³»¿ëµµ ±¦Âú¾Ò´ø°Å °°´Ù.  °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ñ ´Ù¸¥ ºÐ¾ß¶ó ÇØµµ..Àо¸é ±¦ÂúÀº ³»¿ëÀÌ Âü ¸¹Àº°Å °°´Ù.  ÀÏ´Ü ¿øÃ¼ ¹ø¿ªÀ» ÀßÇϽô ·ù±¤ ´ÔÀÌ ¹ø¿ªÀ» ÇØ¼­³»¿ë ÀÚüµµ ¸Å²ô·´°Ô Àß Àоú´ø°Å °°´Ù.  &nb...
ÃßÃµÇØÁÖ°í ½ÍÀº Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
±è¼º¿í´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(268) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
Àо¸éÀº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇØ¼­ ¸¹Àº Á¤º¸°¡ ³ª¿Í ÀÖ½À´Ï´Ù.¤»ÁÁÀº Ã¥ Ãßõ...°­Ãß..¤»¤»¤»Á¤¸» ÇÑ±ÛÆÇÀ¸·Î ³ª¿Í¼­ Àб⵵ ÁÁ½À´Ï´Ù.

À§Ç³´ç´ç ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °­ÄÄÆÐŰÁö 9Á¾ [3ź]
À§Ç³´ç´ç ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °­ÄÄÆÐŰÁö 9Á¾ [3ź]
2010-06-04 ~ Á¾·áÀϽà ¹ÌÁ¤

C¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö...
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
MMORPG °ÔÀÓ±âȹ½Ç¹«...
¼­È¿¼®
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
GAME Charactor DESIGE...
¼ÛÈ­¼·,±èÁøÇü °øÀú
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
ÃÊ Áß °í
ÀüüÆò±Õ(51)
ȸ¿øÆòÁ¡   ȸ¿ø¼­Æò¼ö 2
±¦ÂúÀº Ã¥
¼ÛÀç¿î ´Ô  2009-01-12
ÃßÃµÇØÁÖ°í ½ÍÀº Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
±è¼º¿í ´Ô  2007-03-14
·ù±¤ ÀÇ ÃÖ±Ù Àú¼­
 
C++·Î ¹è¿ì´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í ½ÇÁ¦
50,350¿ø
(5%¡é+1%)
 
Game Programming Gems 7
35,100¿ø
(10%¡é+10%)
 
¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : ¸ð¹ÙÀÏ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß (CD 1 Æ÷ÇÔ)
27,000¿ø
(25%¡é+0%)
 
Game Programming Gems 6
33,150¿ø
(15%¡é+5%)
 
UNIX °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
42,750¿ø
(5%¡é+1%)
 
Á¤º¸¹®È­»ç ÃâÆÇ»çÀÇ ½Å°£
Æ®À§ÅÍ+ÆäÀ̽ººÏ ±æ¶óÀâÀÌ
¿É½ºÅ¥¾î / ½Å¿µÈñ ¿ª Àú
10,800¿ø
(10%¡é+10%)
 
½ºÄÉÄ¡¾÷7 & ºêÀÌ·¹ÀÌ
Àú
28,800¿ø
(10%¡é+10%)
 
¿¢¼¿ & ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® 2010
ÀÌÇü¹ü Àú
16,200¿ø
(10%¡é+10%)
 
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ¾ÆÀÌÆù
Æú µ¥ÀÌÅÚ, ÇϺñ µ¥ÀÌÅÚ, ¾Öºñ µ¥ÀÌÅÚ, ¿¡¸¯ ÄÁ, ¸¶ÀÌŬ ¸ð¸£°¡³ë/¹Ú¼®Á¤ ¿ª Àú
18,000¿ø
(10%¡é+10%)
 
¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹Ö SDK 2.1
ÈÄ·ç°¡¿Í È÷µ¥Ä«Áî Àú
16,200¿ø
(10%¡é+10%)
 
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.