·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
¾Èµå·ÎÀ̵å , ½ºÇÁ¸µ , mysql , ÀÚ¹Ù
Àüü
 
Àαâ°Ë»ö¾î 
Home >   >   > 
Foundation 3ds max 5 [¸Æ½º¸¦ óÀ½ ¹è¿ì´Â Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô ²À ÇÊ¿äÇÑ Ã¥]   
ÁöÀºÀÌ ¹é±¤¿ì   |   ÃâÆÇ»ç ¼º¾È´ç  |   ¹ßÇàÀÏ 2003³â 03¿ù 28ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 45,000¿ø ¡æ 32,850¿ø 27%
¸¶Àϸ®Áö 1% 330¿ø
¹ßÇàÀÏ 2003-03-28
ISBN 8931547838 | 9788931547832
±âŸÁ¤º¸ ±¹³»¼­ | 1080ÂÊ
¿¹»óÃâ°íÀÏ
¹è¼Ûºñ ¹«·á¹è¼Û
   
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº
Á¾ÇÕÁö¼ö 38p 3 À§
   
 

3ds max¸¦ óÀ½ ¹è¿ì´Â Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô ²À ÇÊ¿ëÇÑ Ã¥!!
ÀÌ Ã¥Àº 3ds max 5¸¦ óÀ½ ¹è¿ì´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§Çؼ­ ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. °¡Àå ºü¸£°Ô ¹ßÀüµÇ¾î ¿Â 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3ds max 5ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ü°èÀûÀ̰í Àç¹ÌÀÖ°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ü¼øÇÑ ±â´É ¼³¸í¿¡¼­ Å»ÇÇÇÏ¿© ±× ±â´ÉÀ» ÇÑ´«¿¡ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Â ±×¸²°ú ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀ¸·Î µ¶ÀÚµéÀÌ º¸´Ù Ä£±ÙÇÏ°í ½±°Ô 3ds max ÇÁ·Î±×·¥À» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ, ½Ç¹«¿¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ 54°³ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ °£ÆíÇÏ°Ô µû¶óÇÏ¸ç ±× ºÎºÐ¿¡¼­ ÀÍÈù ³»¿ëÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÏ°í ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Ű¿ö ÁÝ´Ï´Ù. ¿¹Á¦¸¦ Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶óÇÏ´Ù º¸¸é ¾î´À»õ 3ds maxÀÇ °í±Þ À¯Àú°¡ µÇ¾î ÀÖ´Â ÀÚ½ÅÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.


Chapter 01 ±âÃʺÎÅÍ Æ°Æ°È÷! 3ds max 5
Part 01. ±âÃʺÎÅÍ Æ°Æ°È÷! 3ds max 5

Chapter 02 ´Ù¾çÇÑ ¹°Ã¼¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸¼º¿ä¼Ò ¸¸µé±â
Part 02. ¼ÎÀÌÇÁ(Shape)·Î ¿©·¯ °¡Áö ¸ð¾çÀÇ µµÇü ¸¸µé±â
[Exercise 01] ¿øÇÏ´Â ÇüÅÂÀÇ ¶óÀÎ ±×¸®±â
Part 03. ±âº»ÀûÀÎ ¸ð¾çÀÇ ÀÔü(Primitives) ¸¸µé±â
Part 04. µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ ¹°Ã¼¸¦ ÇÕ¼ºÇÏ´Â Compound Objects
[Exercise 02] ¸ôÇÁ(Morph) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Exercise 03] Loft·Î È­Àåǰ º´ ¸¸µé±â
[Exercise 04] BooleanÀ¸·Î â¹®¿¡ ±¸¸Û³»±â
[Exercise 05] TerrainÀ¸·Î ÁöÇü ¸¸µé±â
[Exercise 06] ConformÀ¸·Î µµ·Î °Ç¼³Çϱâ
[Exercise 07] Scatter ¸í·ÉÀ¸·Î Àܵð¹ç ¸¸µé±â
[Exercise 08] Shape Merge·Î ¹°Ã¼ Ç¥¸é¿¡ ±¸¸Û ¶Õ±â
Part 05. ºÎµå·¯¿î Ç¥¸éÀÇ ÆÐÄ¡(Patch) ¿ÀºêÁ§Æ®
[Exercise 09] ÆÐÄ¡ ±×¸®µå(Patch Grid)·Î ÄÚ ¸¸µé±â
[Exercise 10] ÆÐÄ¡(Patch) ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ¿ÍÀÎ º´ ¸¸µé±â
Part 06. ³Ò½º(NURBS) ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ¿Ïº®ÇÑ °î¸é Ç¥ÇöÇϱâ
[Exercise 11] ³Ò½º(NURBS) ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ±Û¶ó½ºÀÇ ´Ü¸é ¸¸µé±â
[Exercise 12] NURBS¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »õ ¸Ó¸® Àå½Ä ¸¸µé±â
Part 07. ´Ù¸¥ ¹°Ã¼¿¡ ¿¬°áÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ´Â ´ÙÀ̳»¹Í½º ¿ÀºêÁ§Æ®
Part 08. ÆÄƼŬ(Particle)·Î ´Ù¾çÇÑ È¿°úÀÇ ÀÔÀÚ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Exercise 13]. Super Spray·Î ´ã¹è ¿¬±â ¸¸µé±â
[Exercise 14] Blizzard·Î ³ªºñ¶¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Part 09. ¿©·¯ °¡Áö ÀÛ¾÷À» µµ¿ÍÁÖ´Â ÇïÆÛ(Helper) ¿ÀºêÁ§Æ®
[Exercise 15] ¸Å´Ïǽ·¹ÀÌÅÍ(Manipulator)·Î ÁÖÀüÀÚÀÇ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
Part 10. ´Ù¸¥ ¹°Ã¼¸¦ º¯Çü½ÃÄÑ ÁÖ´Â ½ºÆäÀ̽º ¿û½º(Space Warps)
[Exercise 16] ÆÄƼŬ¿¡ ÀÇÇØ ¹Ð·Á ¶³¾îÁö´Â ¹Ú½º ¸¸µé±â
[Exercise 17] FFD ½ºÆäÀ̽º ¿û½º·Î ½ÄŹº¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Part 11. ¹°Ã¼µéÀ» Á¶ÇÕÇÏ¿© Ư¼öÇÑ ±â´ÉÀ» ¸¸µå´Â Systems

Chapter 03 ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ¸·Î ¹°Ã¼ º¯Çü½Ã۱â
Part 12. ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¸ðµðÆÄÀÌ ¸í·ÉÀ¸·Î ¹°Ã¼ ÆíÁýÇϱâ
[Exercise 18] Âî±×·¯Áö´Â ±øÅë ¸¸µé±â
[Exercise 19] Bend ¸í·ÉÀ¸·Î ÆîÃÄÁö´Â ÆíÁöÁö ¸¸µé±â
[Exercise 20] Flex ¸í·ÉÀ¸·Î Ãâ··ÀÌ´Â °í¹« ÁÖÀüÀÚ ¸¸µé±â
[Exercise 21] ´Ù¸¥ ¹°Ã¼¿¡ ºÎµúÇô¼­ Ãâ··ÀÌ´Â ÁÖÀüÀÚ Ç¥ÇöÇϱâ
[Exercise 22] HSDS ¸í·ÉÀ¸·Î ºñÇà±â ¸¸µé±â
[Exercise 23] Linked XForm ¸í·ÉÀ¸·Î ´Ù¸®¸¦ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ºÒ°¡»ç¸® ¸¸µé±â
[Exercise 24] Patch Deform ¸í·ÉÀ¸·Î ±¼°îÁø Ç¥¸é À§¸¦ ´Þ¸®´Â Áã ¸¸µé±â
[Exercise 25] Path Deform ¸í·ÉÀ¸·Î ÆÐ½º¸¦ µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹ì ¸¸µé±â
[Exercise 26] Volume Select ¸í·ÉÀ¸·Î ¿òÇ« ÆÐÀÌ´Â ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
Part 13. ÀÚÀ¯µµÇü(Spline) ÆíÁýÇϱâ : Edit Spline
[Exercise 27] Lathe ¸í·ÉÀ¸·Î °è¶õ ¸¸µé±â
[Exercise 28] Extrude ¸í·ÉÀ¸·Î ±â¾î ¸¸µé±â
Part 14. ¸Þ½Ã(Mesh) ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÇϱâ
[Exercise 29] ¸Þ½Ã(Mesh) ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÆíÁýÇÏ¿© ¼Õ ¸¸µé±â
Part 15. ´õ¿í ºü¸£°í Æí¸®ÇÏ°Ô ¹°Ã¼¸¦ ÆíÁýÇÏ´Â Æú¸®(Poly) ¿ÀºêÁ§Æ®
[Exercise 30] Æú¸®(Poly) ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ÀÎü ¸ðµ¨¸µÇϱâ
Part 16. ºÎµå·¯¿î °î¸éÀ» º¸´Ù ½±°Ô ÆíÁýÇÏ´Â ÆÐÄ¡(Patch) ¿ÀºêÁ§Æ®
Part 17. ¿Ïº®ÇÑ °î¸éÀ» ¸¸µå´Â ³Ò½º(NURBS) ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÇϱâ
[Exercise 31] ¼­·Î ¶³¾îÁ® ÀÖ´Â µÎ °³ÀÇ ¼­ÆäÀ̽º ºÎµå·´°Ô ¿¬°áÇϱâ
[Exercise 32] U Loft Surface¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¹°°í±â ¸¸µé±â

Chapter 04 ¹°Ã¼ÀÇ »ö»ó°ú Ç¥¸éÀÇ Áú°¨ Ç¥ÇöÇϱâ
Part 18. ÀçÁú ÆíÁý±â »ç¿ëÇϱâ
Part 19. ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ÀçÁú »ç¿ëÇϱâ
Part 20. ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¸Ê(Map) »ç¿ëÇϱâ
[Exercise 33] Blend ÀçÁúÀ» »ç¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ °Ç¹° ¸ÊÇÎÇϱâ
[Exercise 34] ¿øÇÏ´Â Å©±âÀÇ Å¸Àϰú »ç½ÇÀûÀÎ Çϴà ǥÇöÇϱâ
[Exercise 35] Åõ¸í ¸ÊÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¹è°æÀÇ °Ç¹°µé°ú ³ª¹« Ç¥ÇöÇϱâ
[Exercise 36] Vertex Color ¸ÊÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾ó±¼ ¸ÊÇÎÇϱâ
[Exercise 37] Displacement ¸ÊÀ» »ç¿ëÇÏ¿© »êÀÇ ÁöÇü Ç¥ÇöÇϱâ

Chapter 05 Á¶¸í°ú Ä«¸Þ¶ó »ç¿ëÇϱâ
Part 21. ±âº» Á¶¸í »ç¿ëÇϱâ
[Exercise 38] ±âº» Á¶¸íÀ¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸é Ç¥ÇöÇϱâ
Part 22. »ç½ÇÀûÀÎ ¾ß¿ÜÀÇ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â Light Tracer
[Exercise 39] Light Tracer·Î »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸é ¸¸µé±â
Part 23. ·¡µð¿À¼­Æ¼(Radiosity)¼Ö·ç¼Ç
[Exercise 40] ·¡µð¿À¼­Æ¼·Î »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸é Ç¥ÇöÇϱâ
Part 24. ·¡µð¿À¼­Æ¼ ¼Ö·ç¼Ç¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Photometric Lights
Part 25. Ä«¸Þ¶ó(Camera)·Î ´õ¿í ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¹Ù¶óº¸±â

Chapter 06 ȯ»óÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ·»´õ¸µ°ú Ư¼öÈ¿°ú
Part 26. ¿Ï¼ºµÈ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
Part 27. ´ë±â È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â Atmosphere Effects
Part 28. °¢Á¾ Ư¼ö È¿°ú¸¦ ÇÕ¼ºÇÏ´Â Video Post
Part 29. ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¿¡ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ´Â Rendering Effects
[Exercise 41] Volume Light¿Í Rendering Effects·Î »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸é Ç¥ÇöÇϱâ

Chapter 07 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¶½ºÅÍÇϱâ
Part 30. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ
Part 31. °üÀýÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Part 32. ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ µµ±¸µé
[Exercise 42] °ø·æÀÇ »À´ë ¸¸µé±â
[Exercise 43] °ø·æ ij¸¯ÅÍ¿¡ »À´ë ½É±â
Part 33. Ư¼öÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Exercise 44] À½¾Ç¼Ò¸®¿¡ µû¶ó Èçµé¸®´Â ¹°Ã¼ : Audio Controller
[Exercise 45] ¹°Ã¼¸¦ ÁÖ°í¹Þ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç : Link Constraint & Waveform
[Exercise 46] ÀÚµ¿À¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ·Îº¿ ÆÈ : Position & LookAt Constraint
[Exercise 47] ¼ö½Ä(Expression)À» »ç¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Exercise 48] ¹«³ÊÁö´Â º®µ¹ º® : reactor Ridge Body
[Exercise 49] »ç½ÇÀûÀÎ ¿ÊÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ Ç¥ÇöÇϱâ : reactor Cloth
[Exercise 50] »ç½ÇÀûÀÎ ¹°ÀÇ ÆÄ¹® ¸¸µé±â : reactor Water
[Exercise 51] Camera Match·Î »çÁø°ú ¹°Ã¼ ÇÕ¼ºÇϱâ
[Exercise 52] ·¹À̾î(Layer)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Æí¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¾÷Çϱâ
[Exercise 53] Morpher ¸í·ÉÀ¸·Î ¸¶À½´ë·Î ¼Õ ¿òÁ÷À̱â
[Exercise 54] Unwrap UVW ¸í·ÉÀ¸·Î ¿Ïº®ÇÑ ´ã¹è°© ¸ÊÇÎÇϱâ
¹é±¤¿ì
Design Å×Å©¶óÀÌÅÍ / 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê
ÇöÀç À¥&µðÀÚÀÎ Àü¹®µµ¼­ÃâÆÇ»ç ÇÏ¿ìÄÞÀÇ µðÀÚÀÎ ±âȹ°úÀå

[Àú¼­]
- 3ds max 4 Art & Animation
- 3ds max 4 Art Techniques
- ³Ê¹«½±´Ù! 3ds max 5 °í±Þ Ȱ¿ë ¿¹Á¦Áý µî
3ds MaxÀÇ ¹é°ú»çÀü~!
ÇÔÀ¯¼·´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(581) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
±âÃʰ¡ ¾ø´ÂºÐµéµµ ½±°Ô º¼¼öÀִ ¸Æ½ºÀÇ ¹é°ú»çÀüÀ̶õ ¸»ÀÌ Àß ¾î¿ï¸®´Â Ã¥ÀΰŠ°°½À´Ï´Ù. ¿¹Á¦°¡ ¸¹ÀÌ ³ª¿ÍÀִ å°ú º´ÇàÇØ¼­ º¸¸é ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ°ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. °­·Â Ãßõ~!! ^^b
Á¤ÁØÈ£ÀÇ ºñÁÖ¾ó ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ³ëÆ®...
Á¤ÁØÈ£
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â Æ÷Åä¼¥ CS5...
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
PCB ¼³°èÀÔ¹®...
À̼ºÈÆ
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
ÃÊ Áß °í
ÀüüÆò±Õ(1)
ȸ¿øÆòÁ¡   ȸ¿ø¼­Æò¼ö 1
3ds MaxÀÇ ¹é°ú»çÀü~!
ÇÔÀ¯¼· ´Ô  2005-01-26
¹é±¤¿ì ÀÇ ÃÖ±Ù Àú¼­
 
3ds max 5 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¸ðµç°Í
27,740¿ø
(27%¡é+1%)
 
¼º¾È´ç ÃâÆÇ»çÀÇ ½Å°£
¿ëÁ¢±â´É»ç (2013 ÃֽůÇ)
¹ÚÁ¾¿ì, ÁöÁ¤¹Î, ±èÁ¾Åà Àú
22,500¿ø
(10%¡é+10%)
 
¸¶½ºÅ͸µ TCP/IP ÀÔ¹®Æí (Á¦5ÆÇ)
Àú
16,200¿ø
(10%¡é+10%)
 
ÇÑÀÚ ´É·Â°ËÁ¤½ÃÇè Á¾ÇÕÅ×½ºÆ® 3±Þ(3±ÞII)
Àú
16,200¿ø
(10%¡é+10%)
 
DSLR Ç÷¡½Ã ÃÔ¿µ±â¹ý
±è¿Ï¸ð Àú
18,000¿ø
(10%¡é+10%)
 
°ø¾Ð½Ã½ºÅÛ±â¼ú
Àú
16,200¿ø
(10%¡é+10%)
 
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.