 |
|
24°³ÀÇ ÀåÀ» ÅëÇØ¼, µ¶ÀÚµéÀº ÀͽºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÒ ¸¸¹ÝÀÇ Áغñ¸¦ °®Ãâ ¼ö ÀÖ´Ù. Á÷°üÀûÀ̰í, ´Ü°è ´Ü°è¸¦ ¹â¾Æ °¡´Â Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ¼, °¢ ÀåÀº ÀÌÀü ÀåÀÇ ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÔÀ¸·Î½á µ¶ÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý ÀͽºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Á¤¼ö¸¦ ±ú¿ìÄ¥ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.
´Ü°èº° Áö½Ã¸¦ µû¶óÇÔÀ¸·Î½á ´ëºÎºÐÀÇ °øÅëµÈ ÀÛ¾÷À» ½ÇÁ¦·Î °æÇèÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. °¢ éÅÍÀÇ ¸¶Áö¸·¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â Q&A, ÄûÁî ±×¸®°í ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ¼ µ¶ÀÚµéÀÇ Áö½ÄÀ» È®ÀÎÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ³ëÆ®¿Í ÆÁ¿¡¼´Â ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ Áö¸§±æ°ú ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¤¾îÁØ´Ù.
|
 |
PART 1 XPÀÇ ±âÃÊ
Chapter 1 XP°¡ ³ª¿À°Ô µÈ ¹è°æ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÇ °£·«ÇÑ °³¿ä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐÀÇ Åº»ý PC Çõ¸í ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» »¡¸®, ±×·¯¸é¼µµ Á¦´ë·Î °³¹ßÇϱâ ÀÎÅÍ³Ý ½Ã´ëÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¹æ¹ý·ÐÀÇ ÀÌÇØ Code-Fix ¹æ½Ä ÆøÆ÷¼ö ¸ðµ¨ Á¡ÁøÀû ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹æ½Ä ´Ü°èº° Ãâ½Ã ¹æ½Ä Rational Unified Process Microsoft Solutions Framework ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·ÐÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÇ ÆÐ·¯µ¶½º¸¦ ÇØ°áÇϱâ XP°¡ ¾î¶»°Ô °íǰÁúÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¸¸µé¾î³»´ÂÁö ¾Ë¾Æº¸ÀÚ ¹æ¹ý·Ðµé°£ÀÇ ºñ±³ ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 2 XP¶õ ¹«¾ùÀΰ¡? ù ¹øÂ° XP ÇÁ·ÎÁ§Æ® XP Á¤ÀÇÇϱ⠰¡Ä¡ ¿øÄ¢ Ȱµ¿ ±â¹ý XPÀÇ ÇÙ½É ±â´Éµé ±¸Ã¼ÀûÀÎ Çǵå¹é ÷°¡½Ä °èȹ ½ºÄÉÁÙÀÇ À¯¿¬¼º ÀÚµ¿ Å×½ºÆ® ±¸µÎ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¹ßÀüÇü µðÀÚÀÎ(Evolutionary Design) XPÀÇ ±Ø´Ü¼º¿¡ ´ëÇØ¼ XP°¡ ´Ù¸¥ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð°ú´Â ¾î¶»°Ô ´Ù¸¥°¡? ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 3 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¹®Á¦¸¦ XP·Î ±Øº¹Çϱ⠼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÇ ¹®Á¦Á¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÇ À§±â µ¥¾² ¸¶Ä¡(Death March) ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®ÀÇ ³× °¡Áö º¯¼ö XP¿¡¼ÀÇ À§Çè ¿ä¼Ò °ü¸® INCIS : ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ½ÇÆÐÀÇ ½Ç·Ê XP·Î Àç¾ÓÀ» ÇÇÇÏÀÚ XP·Î ÄÚµå ǰÁú Çâ»ó½Ã۱â XP·Î º¯È¿¡ ´ëóÇϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 2 ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼ÀÇ XP ÀÌÇØÇϱâ
Chapter 4 XP °³¹ß ÁÖ±â XP °³¹ß ÁÖ±âÀÇ °³°ý »ç¿ëÀÚ ¿ä±¸Á¶°Ç Á¶»ç À¯Àú ½ºÅ丮 ÀÛ¼ºÇϱâ ÃßÁ¤°ú ¹ß°ß(Estimating and Discovering) ÇÁ·ÎÁ§Æ® °èȹ ¼¼¿ì±â ¸±¸®Á ÀÌÅÍ·¹À̼ÇÀ¸·Î ¼¼ºÐÈÇϱâ ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç °úÁ¤ ÀÛ¾÷·® ÃøÁ¤Çϱâ(Measuring throughput) °³¹ß°ú Å×½ºÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³Ä¡Çϱ⠸±¸®Áî ÀÌÈÄ ½Ã½ºÅÛ °ü¸®Çϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 5 XP ÆÀ¿¡¼ÀÇ ÀÛ¾÷ ¿ªÇÒ ÀÌÇØÇϱâ XP¿¡¼ÀÇ Çù¾÷ Çù¾÷ÀÇ Á߿伺 ÇϳªÀÇ ÆÀÀÌ µÇ¾î ¹®Á¦ ÇØ°áÇϱ⠱ÇÇѰú Ã¥ÀÓ °í°´ ÄÚÄ¡ °³¹ßÀÚ Àϰú XP ±â¹ý°ú °³¹ß ÀÛ¾÷ÀÇ ¿¬°á Å×½ºÅÍ Æ®·¡Ä¿ °ü¸®ÀÚ XP¿¡¼ ±âŸ ºÎ¼öÀû ¿ªÇÒµé ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 6 ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼ XP ±â¹ý »ç¿ëÇϱ⠿©·¯ XP ±â¹ý ÇÔ²² »ç¿ëÇϱ⠰èȹ Â¥±â °ÔÀÓ ÂªÀº ¸±¸®Áî ¸ÞŸÆ÷ ´Ü¼ø µðÀÚÀÎ(Simple Design) Å×½ºÆ® ¸®ÆÑÅ丵 ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÄÚµå °øµ¿ ¼ÒÀ¯ Áö¼ÓÀûÀÎ ÅëÇÕ ÁÖ´ç 40½Ã°£ ±Ù¹« Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ ±Ù¹« ½Ã°£ Ãʰú±Ù¹«ÀÇ °ËÀº ½ÃÀå ÆÄÇìÄ¡±â ±æ°Ô º¸´À³Ä, ª°Ô º¸´À³Ä ÇöÀåÀÇ °í°´(On-Site Customer) ÄÚµù Ç¥ÁØ ÄÚµù Ç¥ÁØÀÇ ¸ð½À ÄÚµù Ç¥ÁØÀº ¾î¶»°Ô Á¤Çϳª? ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 3 XP ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÇÇàÇϱâ
Chapter 7 XP ÇÁ·ÎÁ§Æ® À̲ø¾î ³ª°¡±â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà¿¡ XP °¡Ä¡¸¦ µµÀÔÇϱ⠴ç½ÅÀÇ ÆÀÀ» ½Å·ÚÇ϶ó XP ÆÀ À̲ø¾î ³ª°¡±â ÆÀÀÌ ¸®´õ¸¦ µû¸£°Ô Ç϶ó XP¿¡¼ ±ÝÁöÇÏ´Â °Í ´ç½ÅÀº ¾î¶² ŸÀÔÀÇ ¸®´õÀΰ¡? ÆÀ Á¶Á÷ÇÏ±â ÆÀ ¹®È¸¦ ¸¸µé¾î¶ó ÆÀ¿¡ µ¿±â¸¦ ºÎ¿©Ç϶ó ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 8 XP¸¦ Àû¿ëÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸±¸®Áî °èȹÇϱ⠼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸±¸®ÁîÀÇ ±âÃÊ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¹üÀ§ Á¤Çϱ⠸±¸®Áî °èȹÇϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 9 ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç ´Ü°è¿¡¼ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÇϱ⠸±¸®Á ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç ´ÜÀ§·Î ³ª´©±â ÆÀ ³»ÀÇ ºê·¹ÀνºÅä¹Ö ÀÛ¾÷ ÇÒ´çÇϱ⠽ÂÀÎ Å×½ºÆ® ÀÛ¼ºÇϱ⠽ÂÀÎ Å×½ºÆ® ÀÚµ¿ÈÇϱâ ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç Æ®·¡Å· ¹× °ü¸®Çϱâ ÀÏÁ¤ ¿¬±â ´ëóÇϱâ ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç °ü¸®Çϱ⠰³¹ß ¼Óµµ ÃøÁ¤, Á¶Àý ½ºÅĵù ¹ÌÆÃ ÀÌÅÍ·¹ÀÌ¼Ç ³¡³»±â ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 10 À¯Àú ½ºÅ丮¸¦ ÅëÇØ °í°´ÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× ¼öÁýÇϱâ À¯Àú ½ºÅ丮 óÀ½À¸·Î ÀÛ¼ºÇØ º¸±â À¯Àú ½ºÅ丮 ÀÛ¼º¿¡ µµ±¸ ¼±ÅÃÇÏ±â °í°´ÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× ¼öÁýÀ» À§ÇÑ À¯Àú ½ºÅ丮ÀÇ ¿¹ À¯Àú ½ºÅ丮¿Í À¯»çÇÑ °Íµé À¯Àú ½ºÅ丮¿Í À¯Áî ÄÉÀ̽ºÀÇ ºñ±³ ±â´É ¸í¼¼¼ º¯È¯ À¯Àú ½ºÅ丮·Î ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Çϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 11 ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÇϱâ ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÀÚ¼¼ °®Ã߱⠦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ È¯°æ ¸¸µé±â ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ºñ¿ë°ú À̵æ ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ¸·Î °³¹ßÀÚÀÇ »ç±â ³ôÀ̱â ÇöÀåÀ¸·ÎºÎÅÍÀÇ Æò°¡ ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ¹Ý·Ð¿¡ ´ë´äÇϱ⠳ª¸¸ÀÇ Â¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸¸µé±â ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 4 XP Åø »ç¿ëÇϱâ
Chapter 12 XPÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºôµåÇϱâ ÅëÇÕ »çÀÌŬ Á¦Ç° ³»³õ±â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸ÅÀÏ ºôµåÇϱâ ÁÁÀº ºôµå Á¤ÀÇÇϱ⠼ҽº¸¦ ¾ÈÀüÇÏ°Ô º¸°üÇϱ⠺ôµå ÀÚµ¿È ½ÃÀÛÇϱâ Áö¼ÓÀûÀÎ ÅëÇÕÀ» ÅëÇÑ ÀͽºÆ®¸² ºôµå ÅëÇÕ ¹®Á¦Á¡ Á¦°ÅÇϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 13 XP °³¹ß Åø »ç¿ëÇϱâ XP Åø ¸ðÀ¸±â xUnit Å×½ºÆ® ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Å×½ºÆ®Çϱâ ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼ °áÁ¡ Æ®·¡Å·Çϱâ Á¾ÀÌ ±â¹Ý Åø »ç¿ëÇϱ⠵¶ÀÚ°¡ ÀÛ¼ºÇÑ ÄÚµåÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ô¿© ÁÙ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Åø ã±â ¼Ò½º Á¦¾î Åø ÄÚµå ǰÁúÀ» üũÇÏ´Â Åø ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ »ìÆìº¸±â IBMÀÇ VisualAge for Java MicrosoftÀÇ Visual Studio .NET ´Ù¸¥ ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æµé ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 14 Java ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼ À¯´Ö Å×½ºÆ®Çϱ⠴ٽà »ìÆìº¸´Â ¼±Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö JUnitÀÇ °³¿ä JUnit ¼³Ä¡Çϱâ ù ¹øÂ° JUnit Å×½ºÆ® ÀÛ¼ºÇØ º¸±â Å×½ºÆ® ³Á¦ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º À¥ ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ȤÀº ´À¸° Å×½ºÆ® ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 15 Microsoft Åø·Î À¯´Ö Å×½ºÆ®Çϱâ Microsoft COM°ú .NET »ìÆìº¸±â Microsoft COM Microsoft .NET .NET ȯ°æ ±¸ÃàÇϱâ .NET ´Ù¿î¹Þ¾Æ¼ ¼³Ä¡Çϱâ .NET Å×½ºÆ® ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ¼³Ä¡ÇÏ°í ½ÇÇàÇϱâ ù ¹øÂ° NUnit Å×½ºÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ NUnit Å×½ºÆ®ÀÇ ¿¹Á¦ ÁٰŸ® ¿¹Á¦ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â Rugby Ŭ·¡½º¿¡ ´ëÇÑ À¯´Ö Å×½ºÆ® »ý¼ºÇϱâ NUnit µð¹ö±ëÇϱ⠸í·É â¿¡¼ NUnit ½ÇÇàÇϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 16 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÀÚµ¿ÈÇϱâ Ant·Î ºôµå ÀÚµ¿È ±¸ÇöÇϱâ Ant ¼³Ä¡Çϱâ Ant ¸í·É ·¹ÆÛ·±½º Ant ºôµå ÆÄÀÏ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ÿ°Ù ŽºÅ© ¼Ó¼º Ant·Î HelloWorld ºôµåÇϱâ Microsoft Ç÷§Æû¿¡¼ÀÇ ºôµå ÀÚµ¿È ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 17 Ant¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼ XP ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÚµ¿ÈÇϱâ Ant¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼ À¯´Ö Å×½ºÆ® ½ÇÇàÇϱâ Ant·Î µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ¼³Á¤Çϱâ Ant¿¡¼ JUnit Å×½ºÆ® ½ÇÇàÇϱâ Ant¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼ À̸ÞÀÏ·Î Å×½ºÆ® º¸°íÇϱâ .NET Ç÷§Æû¿¡¼ÀÇ ºôµå ÀÚµ¿È .NET À©µµ¿ìÁî Æû ¿¹Á¦ ºôµåÇϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 5 Á¶Á÷¿¡¼ XP Ȱ¿ëÇϱâ
Chapter 18 ȸ»ç¿¡¼ XP Àû¿ëÇϱ⠱â¼ú äÅà °î¼±ÀÇ ÀÌÇØ »óȲ¿¡ ¸Â´Â XP¸¦ »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ Áöħ ÃÖ¾ÇÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°áÇϱ⠴ç½ÅÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¸Â°Ô XP °³·®Çϱ⠹°¸®Àû ÀÛ¾÷ ȯ°æ ²Ù¹Ì±â ÇÔÁ¤ ÇÇÇϱâ XP ÃøÁ¤Çϱ⠿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 19 XP È«º¸ÇÏ°í µµÀÔÇϱ⠳»ºÎÀûÀ¸·Î XP µµÀÔÇϱ⠰³¹ßÀÚ¿¡°Ô XP ¼³µæÇϱâ ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀïÃëÇϱ⠰ü¸®ÀÚ¿¡°Ô XP ¼³µæÇÏ±â ÆÀ¿¡¼ XP¸¦ µµÀÔÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¸î °¡Áö ÆÁ °í°´¿¡°Ô XP »ç¿ëÀ» ¼³µæÇϱ⠹®Á¦ Á¤ÀÇÇϱ⠼ַç¼Ç Á¤ÀÇ ÀÚ¿ø ÆÄ¾Ç ¼¼ºÎ°èȹ Á¤Çϱ⠰¡°Ý ÇÕÀÇ °è¾à ½ÂÀÎ ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 20 »ç·Ê¸¦ ÅëÇØ XP ¾Ë¾Æº¸±â ¿¹ : °è¾à°ú ÀÛ¾÷ ¹æ½ÄÀÇ Àϰü¼ºÀÇ Á߿伺 ±³ÈÆ ¿¹ : ÇÁ·ÎÁ§Æ® µµÁß¿¡ XP·Î ¹Ù²Û °á°ú ±³ÈÆ ¿¹ : ÀÚü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȸ»ç°¡ XP¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ´Ù ±³ÈÆ ¿¹ : ´ëÇü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ XPÀÇ ÇѰ踦 ½ÃÇèÇÏ´Ù ±³ÈÆ ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 6 XP »ç¿ë È®ÀåÇϱâ¿Í ´Ù¸¥ °í±Þ ÁÖÁ¦
Chapter 21 ¸®ÆÑÅ丵 Å×Å©´Ð ´õ ¾Ë¾Æº¸±â ¸®ÆÑÅ丵ÀÇ Çʿ伺 ÀÌÇØÇϱ⠰ü¸®ÀÚ¿¡°Ô ¸®ÆÑÅ丵¿¡ ´ëÇØ ¼³µæÇϱ⠸®ÆÑÅ丵À» ÇÒ ¶§´Â ¾ðÁ¦Àΰ¡ ¸®ÆÑÅ丵ÀÇ ¾î·Á¿ò ¸®ÆÑÅ丵 ¾ÆÀ̵ð¾î ¸Þ¼Òµå ÃßÃâ ¸ÅÁ÷ ³Ñ¹ö¸¦ ½Éº¼ »ó¼ö·Î ¹Ù²Ù±â Àӽà º¯¼ö Á¦°Å AssertionÀÇ »ç¿ë ÀÎÀÚÀÇ ¸Þ¼Òµå ó¸® ¸®ÆÑÅ丵 ¿ä¾à ¸®ÆÑÅ丵 ½À°ü µéÀ̱â ÄÚµå ¿ÜÀÇ °ÍÀ» ¸®ÆÑÅ丵Çϱ⠸®ÆÑÅ丵 ÀÚ·á ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 22 XPÀÇ Á¦ÇÑ ±Øº¹Çϱâ XP ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¹üÀ§¸¦ È®ÀåÇÏ´Â ¹ý ±â´ÉÆÀ(Feature Team)À¸·Î ³ª´©±â ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö È®ÀåÇϱ⠰èȹ Â¥±â °ÔÀÓ ÀÛ¾÷ÇöÀå¿¡ °í°´ÀÇ ºÎÀç °¡»óÀÇ ÆÀÀ» À§ÇÑ µµ±¸ ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 23 XP¿¡ ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µ »ç¿ëÇϱ⠱â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µ »ìÆìº¸±â ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ °¡Ä¡ ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½É ¿øÄ¢ ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ µÎ ¹øÂ° ¿øÄ¢ ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½É ±â¹ý ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ µÎ ¹øÂ° ±â¹ý ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µ°ú ºñ±³Çغ» XP ±â¹ÎÇÑ ¸ðµ¨¸µ »ç¿ëÇϱ⠸®½ºÆ® ½ºÅ©¸° ¸ðÇü ½ºÄÉÄ¡ ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
Chapter 24 ´Ù¸¥ ±â¹ÎÇÑ °³¹ß ¹æ¹ý·Ðµé ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·ÐÀÇ ÀÌÇØ ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·Ð ¼±¾ð ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·ÐÀÇ ¿øÄ¢ ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·ÐÀ¸·Î ±ÕÇüÀ» ¸ÂÃ߱⠽ºÅ©·³ ¹æ¹ý·Ð(Scrum Methodology) µ¿Àû ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð ±â´É ÁÖµµ °³¹ß ´ç½Å¸¸ÀÇ ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·Ð ¸¸µé±â ¿ä¾à Q&A ½ÇÀü¿¬½À ÄûÁî ´ä ½Ç½À
PART 7 ºÎ·Ï
Appendix A ·¹ÆÛ·±½º Á¦¸ñ°ú ÇÔ²² »ìÆìº¸´Â µµ¼ ¸ñ·Ï
Appendix B ¿Â¶óÀÎ ¸®¼Ò½º ÀͽºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸µÅ© XP °ü·Ã ¸µÅ© XP Åø ¸µÅ© ±â¹ÎÇÑ ¹æ¹ý·Ð(Agile Methodology) ¸µÅ©
ã¾Æº¸±â |
 |
|
 |
Stewart Baird´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß°ú, ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® ±×¸®°í ¿ø°í ±â°í¸¦ Çϰí ÀÖ´Â ÄÁ¼³ÅÏÆ®´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ È¸»ç¸¦ ¿î¿µÇϱâ ÀÌÀü¿¡, ´ºÁú·£µå¿¡ ÀÖ´Â KPMG ÄÁ¼³ÆÃ ȸ»ç¿¡¼ ÀͽºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(XP) ±¸ÇöÀ» ÀüµµÇÏ´Â Àüµµ»ç·Î½á ±Ù¹«Çß´Ù. ±×´Â ´ºÁú·£µå¿Í ¹Ì±¹¿¡¼ XP¸¦ ½ÃÇöÇÏ°í °¡¸£ÃÄ¿ÔÀ¸¸ç, ¿äÁò¿¡´Â XP¿Í ´Ù¸¥ ±â¹ÎÇÑ Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇØ¼ ¼Ö·ç¼ÇÀ» °³¹ßÇÏ·Á´Â °í°´µéÀ» µ½°í ÀÖ´Ù. |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|