·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
ÆÄÀ̽ã , º¸¾È , ÀÓº£µðµå , gre
Àüü
 
Àαâ°Ë»ö¾î 
Home >   >   > 
½ÇÀü ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â XNA Game Programming : For Xbox 360 and Windows   
ÁöÀºÀÌ B. Nitschke/·ù±¤   |   ÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç  |   ¹ßÇàÀÏ 2007³â 12¿ù 05ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 23,000¿ø ¡æ 17,250¿ø 25%
¸¶Àϸ®Áö 1% 170¿ø
¹ßÇàÀÏ 2007-12-05
ISBN 8956744092 | 9788956744094
±âŸÁ¤º¸ ¹ø¿ª¼­ | 587ÂÊ
¿¹»óÃâ°íÀÏ
¹è¼Ûºñ 2,000¿ø (20,000¿øÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û)
   
°ÔÀÓ
Á¾ÇÕÁö¼ö 8p 54 À§
   
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ø¼­
  Professional Xna Game Programming
WROX PRESS | B. Nitschke
 

ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â¶õ ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ¿¹Àü¿¡´Â Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀÌ ²Þ°ú °°Àº ÀÏÀ̾ú´Ù. ±×·¯³ª MicrosoftÀÇ »õ·Î¿î XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ´öºÐ¿¡ ÀÌÁ¦´Â ²ÞÀÌ Çö½Ç·Î ¹Ù²î¾ú´Ù. Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ Microsoft DirectX MVPÀÎ Benjamin Nitschke°¡ ¾´ ÀÌ Ã¥Àº XNA Game Studio Express¿Í XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ ¸ÚÁø 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ °¡Áö ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇØ¼­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ °úÁ¦µéÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÇØ°áÇØ ³ª°£´Ù. ÀÌ Ã¥À¸·Î 3D ¸ðÇü ·»´õ¸µ, °Å´ëÇÑ ÁöÇü ¸¸µé±â, ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÚÁø È¿°ú µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦µéÀ» ¹è¿ì°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. Ã¥ÀÇ ³¡ ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¿ÏÀüÇÑ ¸ð½ÀÀ» °®Ãá ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß °úÁ¤µµ üÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Ã¥À» ´Ù ÀÐ°í ³ª¸é ¿©·¯ºÐ¸¸ÀÇ XNA Å©·Î½ºÇ÷§Æû °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ÀÏÀÌ °áÄÚ ¾î·ÆÁö ¾ÊÀ½À» ¾Ë°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ÁÖÁ¦

* XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ±âÃÊ¿Í XNA Game Studio Express °³¹ß ȯ°æ
* 3D ¸ðÇü ·»´õ¸µ°ú ¼ÎÀÌ´õ È¿°ú, È­¸é ÈÄó¸®
* »ç¿ëÀÚ ÀԷ ó¸®¿Í »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °ü¸®
* XACT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ç¿îµå, À½¾Ç Àç»ý
* ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ °£´ÜÇÏÁö¸¸ È¿°úÀûÀÎ ¹°¸® ±¸Çö
* XNA¿¡¼­ÀÇ ¼º´É ÃÖÀûÈ­¿Í µð¹ö±ë, °ÔÀÓ Á¶À²

ÀÌ Ã¥Àº Xbox 360À̳ª Windows Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ¸ðµç »ç¶÷À» À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ´Ü, C# ¶Ç´Â ±×¿Í ºñ½ÁÇÑ .NET ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Ä°ú °æÇèÀº ²À ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
part 01 XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ±âÃÊ
chapter 01 XNA ¼Ò°³
XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ¼Ò°³
XNA Game Studio Express
ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¸ðÇü
ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
XNA Game Studio ExpressÀÇ ¼³Ä¡¿Í ¼³Á¤
¿ä±¸»çÇ×
¼³Ä¡
Visual Studio 2005 Professional¿¡¼­ XNA »ç¿ëÇϱâ
Xbox 360ÀÇ ¼³Á¤
½ÃÀÛÇϱâ
ù ¹øÂ° ÇÁ·ÎÁ§Æ®
F5·Î ½ÇÇà
ÄÚµå ¼öÁ¤
XNA Âü°í»çÇ× ¸î °¡Áö
ÁÖ¿ä ¸µÅ©µé
C#ÀÌ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀûÇÕÇѰ¡?
ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇØ
MDX¿ÍÀÇ Â÷ÀÌ
Ãß°¡ÀûÀÎ µµ±¸¿Í Á¶¾ð
¹®Á¦ ÇØ°á
¿ä¾à


chapter 02 ù ¹øÂ° °ÔÀÓ ¡°Æþ¡± ¸¸µé±â
°ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾î
¾ÆÀ̵ð¾î ÀÛ¼º
¾ÖÀÚÀÏ ¹æ¹ý·Ð
ÃÊ¹Ý ¾î·Á¿ò ÇØ°áÇϱâ
ÅØ½ºÃ³ ¸¸µé±â
Æþ ÀÛ¼º
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡¼­ÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
°ø°ú ÆÐµé Ãß°¡
Ç÷¹À̾î ÀԷ ó¸®
Ãæµ¹ ÆÇÁ¤
À½Çâ È¿°ú Ãß°¡
Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàÇϱâ
µµÀü°úÁ¦: Æþ °ÔÀÓÀÇ °³¼±
¹®Á¦ ÇØ°á
¿ä¾à

chapter 03 º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °ü¸®
Áö¿øÇÏ´Â ÆÄÀÏ Çü½Äµé
Àå, ´ÜÁ¡
ÄÜÅÙÆ® µð·ºÅ͸® ´Ù·ç±â
ÄÜÅÙÆ® µé¿©¿À±â ¹× Á¢±ÙÇϱâ
¿À·ù ¸Þ½ÃÁö ±â·Ï
XNAÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
NUnit°ú TestDriven.Net
´ÜÀ§ °Ë»ç ½ÇÇà
Ȳ±Ý·ü
RandomHelper Ŭ·¡½º
¹«ÀÛÀ§ º¤ÅÍ »ý¼º
StringHelper Ŭ·¡½º
ÆÄÀÏ À̸§ ÃßÃâ
¸ñ·Ï ±â·ÏÇϱâ
±âŸ º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
SpriteHelper Ŭ·¡½º
EnumHelper Ŭ·¡½º
ColorHelper Ŭ·¡½º
º®µ¹±ú±â °ÔÀÓ
º®µ¹±ú±âÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
º®µ¹±ú±â ·¹º§µé
°ÔÀÓ ·çÇÁ
È­¸é ±×¸®±â
Ãæµ¹ ÆÇÁ¤
µµÀü°úÁ¦: º®µ¹±ú±â °ÔÀÓÀÇ °³¼±
¿ä¾à


chapter 04 °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
Game Ŭ·¡½º
°ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
Ãß°¡ÀûÀÎ º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
TextureFont Ŭ·¡½º
Input Ŭ·¡½º
Sound Ŭ·¡½º
Åׯ®¸®½º °ÔÀÓ
¹è°æ ±×¸®±â
°ÝÀÚ Ã³¸®
ºí·Ï À¯Çüµé
Áß·Â
ÀԷ ó¸®
°Ë»ç
µµÀü°úÁ¦: ¡®´ÙÀ½ ºí·Ï¡¯ °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
¿ä¾à




part 02 ±âº»ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¿£Áø
chapter 05 XNA ±×·¡ÇÈ ¿£Áø ¸¸µé±â
±×·¡ÇÈ ¿£Áø¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé
¿£Áø ´ÜÀ§ °Ë»ç
3D ¸ðÇü
ÅØ½ºÃ³ ·»´õ¸µ
¼± ±×¸®±â
3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Model Ŭ·¡½º
´Ù¸¥ ¸ðÇüµéÀ» ½ÃÇè
°ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
°£´ÜÇÑ Ä«¸Þ¶ó ÄÄÆ÷³ÍÆ®
ScreenshotCapturer Ŭ·¡½º
Xbox 360¿¡¼­ ½ÃÇèÇϱâ
XNA Game Launcher ´Ù¿î·Îµå
Xbox 360 ¼³Á¤ ¹× °ÔÀÓ ¼³Ä¡
ÄÜ¼Ö µð¹ö±ë°ú µµ±¸µé
µµÀü°úÁ¦: °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
¿ä¾à


chapter 06 ¼ÎÀÌ´õ °ü¸®
¼ÎÀÌ´õ °³¿ä
¿ª»ç
XNA¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õÀÇ Á߿伺
¿¹Á¦ °ÔÀÓ
ÇÑ °ÉÀ½¾¿ ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
FX Composer
FX ÆÄÀÏÀÇ ±¸Á¶
¸Å°³º¯¼öµé
Á¤Á¡ ÀÔ·Â Çü½Ä
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ
Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ
¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¿£Áø¿¡ µµÀÔÇϱâ
¼ÎÀÌ´õ ÄÄÆÄÀÏ
¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤
Á¤Á¡ Çü½Ä
¼ÎÀÌ´õ Àû¿ë
¼ÎÀÌ´õ ½ÃÇèÇØ º¸±â
µµÀü°úÁ¦
¿ä¾à

chapter 07 »ç½Ç°¨À» À§ÇÑ ¹ý¼± ¸ÅÇÎ
¹°Ã¼¿¡ ¼¼¹ÐÇÔÀ» Ãß°¡Çϱâ
¹®Á¦Á¡
¼ÒȤ¼º ¸ðÇüÀÇ ¿¹
¹ý¼± ¸ÅÇÎ ¼ÎÀÌ´õ
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ¿Í Çà·Äµé
Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ¿Í ÃÖÀûÈ­
ShaderEffect Ŭ·¡½º
TangentVertex Çü½Ä
¹ý¼± ¸ÅÇÎ ´ÜÀ§ °Ë»ç
Ä¿½ºÅÒ Ã³¸®±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¢¼± Á¤º¸ Ãß°¡
ÃÖÁ¾ÀûÀÎ ¼ÒÇ༺ ´ÜÀ§ °Ë»ç
Ãß°¡ÀûÀÎ ¼ÎÀÌ´õµé
¿ÀÇÁ¼Â ¸ÅÇÎ
À¯¸® È¿°ú
¹Ý»ç¿Í ¼ö¸é
µµÀü°úÁ¦: ½ÃÂ÷ ¸ÅÇÎ ±¸Çö
¿ä¾à


chapter 08 È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ¿Í Rocket Commander °ÔÀÓ
È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
È­¸é Àüó¸® ÇÏ´Ã »óÀÚ ¸ÅÇÎ
°£´ÜÇÑ È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º
°³¼±
È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õÀÇ ½ÇÇà
RenderToTexture Ŭ·¡½º
PostScreenDarkenBorder Ŭ·¡½º
´ÜÀ§ °Ë»ç °á°ú
±âŸ È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õµé
¸ð¼Ç ºí·¯
»ö»ó º¸Á¤
¸Þ´º È¿°ú
Rocket Commander °ÔÀÓ
XNAÀÇ ¼º´É ¹®Á¦
MDX¿¡¼­ XNA·Î
½º·¹µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼º´É °³¼±
°á°ú¿Í ½ºÅ©¸°¼¦
µµÀü°úÁ¦: ¿Ü°û¼± °ËÃâ ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º
¿ä¾à




part 03 °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ °³¼±
chapter 09 XACT¸¦ ÅëÇÑ »ç¿îµå Ãß°¡
DirectSoundÀÇ ºÎÀç
.wav ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â
XACT »ç¿ëÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
¿þÀÌºê ¹ðÅ© ¸¸µé±â
À½¾Ç ÀÚ·áÀÇ ¾ÐÃà ¼³Á¤
»ç¿îµå ¹ðÅ©
Å¥ º¯¼ö
±âŸ È¿°úµé
Sound Ŭ·¡½º
·ÎÄÏ ÃßÁøÀ½
3D »ç¿îµå È¿°ú
¸Þ´º È¿°úÀ½
µµÀü°úÁ¦: XACT ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
¿ä¾à


chapter 10 Ç÷¹À̾î ÀԷ°ú »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Input Ŭ·¡½º
Input Ŭ·¡½ºÀÇ Update ¸Þ¼­µå
¸¶¿ì½º »ç°¢Çü
XNA¿¡¼­ ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
°ÔÀÓ È­¸éµé
µµ¿ò¸» È­¸éÀ» À§ÇÑ Help Ŭ·¡½º
°ÔÀÓ ³» »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Á¶¾ð
Ä«¸Þ¶ó Ŭ·¡½º
SpaceCamera Ŭ·¡½º
µµÀü°úÁ¦: ÀÚÀ¯ Ä«¸Þ¶ó Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
¿ä¾à


chapter 11 XNA Shooter ¸¸µé±â
°ÔÀÓ Á¶ÇÕÇϱâ
»ç¿îµå
»ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
ÅØ½ºÃ³
3D ¸ðÇü
ÅØ½ºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ºôº¸µå
ÁöÇü ·»´õ¸µ
±â¹Ý ÅØ½ºÃ³¿Í ¹ý¼± ¸Ê
³ôÀÌ ¸Ê
¹è°æ °´Ã¼ Ãß°¡
XNA Shooter °ÔÀÓ
°ÔÀÓ ·ÎÁ÷
3D È¿°ú
Unit Ŭ·¡½º
Projectile Ŭ·¡½º
Item Ŭ·¡½º
ÃÖÁ¾ ½ºÅ©¸°¼¦
µµÀü°úÁ¦: °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓ ¸¸µé±â
¿ä¾à




part 04 ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓ ¸¸µé±â
chapter 12 ÁöÇü°ú Æ®·¢ »ý¼º
±âÁ¸ÀÇ ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓµé
Gran Tourismo
Need for Speed
Trackmania
XNA Racing Game
ÁöÇü ·»´õ¸µ
ÅØ½ºÃ³
·»´õ¸µ
ÃÖÀûÈ­ ¿ä·É
Æ®·¢
´ÜÀ§ °Ë»ç¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »çÀü Á¡°Ë
½ºÇöóÀÎ º¸°£
Á» ´õ º¹ÀâÇÑ Æ®·¢
Æ®·¢ ÀÚ·á °¡Á®¿À±â
Æ®·¢ ÀÚ·á·Î Á¤Á¡ ¸¸µé±â
ÃÖÁ¾ °á°ú
µµÀü°úÁ¦: »õ Æ®·¢ ´ÜÀ§ °Ë»ç ¸¸µé±â
¿ä¾à


chapter 13 ¹°¸®
´ºÅÏÀÇ ¿îµ¿ ¹ýÄ¢
´Ü¼øÈ­µÈ ¹°¸® ¸ðÇü
Áß·Â
¹°¸® ¿£Áøµé
PhysX
Havok
ODE
±âŸ
¹°¸® ±¸Çö
·çÇÁ ó¸®
¿ë¼öö ¹°¸®
Ãæµ¹ °ËÃâ
PhysicsAsteroidManager Ŭ·¡½º
Â÷ÀÇ Ãæµ¹
µµÀü°úÁ¦: µµ·Î Ãæµ¹ ÆÄ¾ÇÇϱâ
¿ä¾à


chapter 14 ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓÀÇ ÃÖÁ¾ Á¶À² ¹× ¡°°³Á¶¡±
°ÔÀÓ °³³ä
Ãß°¡ ±â´Éµé
°ÔÀÓ È­¸éµé
½ºÇ÷¡½Ã È­¸é
ÁÖ ¸Þ´º
°ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ È­¸é
°íµæÁ¡ È­¸é
ÃÖÁ¾ ½ÃÇè ¹× Á¶À²
Æ®·¢ °íÄ¡±â
±×¸²ÀÚ ¸ÅÇÎ
Windows¿¡¼­ÀÇ ÃÖÁ¾ ½ÃÇè
Xbox 360¿¡¼­ÀÇ ÃÖÁ¾ ½ÃÇè
Ãß°¡ÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾îµé
´õ ¸¹Àº Â÷µé
¿Â¶óÀÎ °íµæÁ¡ ¸ñ·Ï
´õ ¸¹Àº ¼ÎÀÌ´õ¿Í È¿°ú
´õ ¸¹Àº °ÔÀÓ ¸ðµåµé
´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðµå
µµÀü°úÁ¦: °³Á¶ÆÇ ¸¸µé±â
¿¹Á¦ °ÔÀÓ: Speedy Racer
¿ä¾à


appendix A Âü°íÀÚ·á
¸µÅ©
¿¹Á¦ ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå
Ã¥
±×·¡ÇÈ ¹× ¼ÎÀÌ´õ ±â¼ú
AI ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°³¹ß ¹× ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹÝ
±âŸ À¯¿ëÇÑ Ã¥
Ȳ±Ý·ü°ú À¯ÀÍÇÑ Á¶¾ð
Á¶¾ð
Ȳ±Ý·ü
Ŭ·¡½º °³¿ä
[¿Å±äÀÌ ¼Ò°³]
¿Å±äÀÌ ·ù±¤Àº 1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Knuth ±³¼öÀÇ °íÀü ¡ºÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art Of Computer Programming)¡» ½Ã¸®Áî Àü±Ç(1, 2, 3)À» ºñ·ÔÇØ¼­ 30¿©±ÇÀÌ ³Ñ´Â ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡ºGame Programming Gems¡» ½Ã¸®Áî(1, 2, 3, 4, 5)¸¦ ºñ·ÔÇØ¼­ ¡ºOpenGL Game Programming¡», ¡º3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦1, 2ÆÇ¡», ¡ºAI Game Programming Wisdom¡» ½Ã¸®Áî(1, 2), ¡ºDirect3D ShaderX: Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯¡», ¡º°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò¡», ¡ºGame Coding Complete¡», ¡º·ç¾Æ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹ÎøÇϰí È¿°úÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß¡» µîÀÌ ÀÖ´Ù.

[ÀúÀÚ ¼Ò°³]
Benjamin Nitschke´Â exDream enterainmentÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ ¼±ÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÌ´Ù. ±×´Â µ¶ÀÏ Çϳë¹ö¿¡¼­ »ì°í ÀÖ´Â 26»ìÀÇ Ã»³âÀ¸·Î, DirectX °øµ¿Ã¼¿¡¼­ÀÇ ¶Ù¾î³­ Ȱµ¿ ´öÅÿ¡(ƯÈ÷ °ø°³ °ÔÀÓ Rocket Commander) 2006³â¿¡´Â MicrosoftÀÇ DirectX MVP°¡ µÇ¾ú´Ù. ±×´Â ¾î·Á¼­ºÎÅÍ, ±×·¯´Ï±î ¾ÆÈ© »ì ¶§ ÀÚ½ÅÀÇ ÃÖÃÊÀÇ ÄÄÇ»ÅÍÀÎ C64¸¦ ¼±¹° ¹Þ°í¼­ºÎÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. °ÔÀÓÀº º°·Î ¾ø¾úÁö¸¸ C64¿¡ ¸í·ÉÀ» ÀÔ·ÂÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ Áñ°Å¿öÇß°í, BasicÀ» ¹è¿ì°í ³ª¼­´Â ÃÖÃÊÀÇ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥°ú °ÔÀÓµµ ¸¸µé°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸î ³âÀÌ Áö³ª PC(386)¸¦ °¡Áö°Ô µÈ ÈĺÎÅÍ ±×ÀÇ ÀÛÀº °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé(Åׯ®¸®½º Ŭ·Ð, ½´ÆÃ °ÔÀÓ µîµî)ÀÌ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù. 10³â Àü¿¡ ¼³¸³µÈ exDream entertainment´Â ÀÛÀº °ÔÀÓ µÎ¾î °³ÀÇ Ãâ½Ã·Î ¸í¸ÆÀ» À¯ÁöÇØ ¿À´Ù°¡ 2004³â¿¡ µåµð¾î ´ç»ç ÃÖÃÊÀÇ RTS °ÔÀÓÀÎ Arena Wars¸¦ Ãâ½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù. Arena Wars´Â ÃÖÃÊÀÇ »ó¿ë .NET °ÔÀÓÀ¸·Î, Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î 20°³ ÀÌ»óÀÇ »óÀ» ¼ö»óÇϱ⵵ Çß´Ù(ƯÈ÷ ÈǸ¢ÇÑ ´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðµåµé¿¡ ´ëÇØ).

ÃÖ±Ù¿¡ BenjaminÀº Rocket Commander °°Àº ¿ÀǼҽº °ÔÀÓ ¸î °¡Áöµµ °³¹ßÇϰí XNA Racing Game ½ºÅ¸ÅÍ Å°Æ®¿Í ±× °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ °³Á¶ÆÇµéµµ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ °ÔÀӵ鿡 ´ëÇÑ, °ÔÀÓ °³¹ß Ãʺ¸Àڵ鿡°Ô µµ¿òÀÌ µÇ´Â ¿©·¯ µ¿¿µ»ó °­Áµé°ú ¹®¼­µéµµ ÀÛ¼ºÇß´Ù. µ¿¿µ»ó °­ÁµéÀº 100,000ȸ ÀÌ»ó Àç»ýµÇ¾ú°í, °ÔÀÓµéÀº ¹°·Ð ±×º¸´Ù ´õ ¸¹ÀÌ ´Ù¿î·Îµå, Ç÷¹À̵Ǿú´Ù.

[ ÀúÀÚ¡¤¿ªÀÚ Prolog]
Microsoft°¡ XNA¿¡ ´ëÇÑ °èȹÀ» ¹ßÇ¥ÇßÀ» ¶§ ¡®ÀÌÁ¦´Â ´©±¸³ª °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÇ³ª º¸´Ù¡¯ ÇÏ´Â Èñ¸Á(¶Ç´Â °ÆÁ¤)À» °¡Áö´Â »ç¶÷µéÀÌ ÀÖ¾úÁö¸¸, ½Çü°¡ µå·¯³­ Áö±Ý XNA°¡ ±×·± ¸¶¹ýÀÇ µµ±¸°¡ ¾Æ´ÔÀº È®½ÇÇØ Á³½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ±âÁ¸ ¾ð¾î¿Í ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ºñÇØ °ÔÀÓÀ» ÇÑ°á ÆíÇÏ°í ºü¸£°Ô ¸¸µå´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ´Â µµ±¸ÀÓµµ È®½ÇÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ MicrosoftÀÇ XDK ¾øÀ̵µ ¡®´©±¸³ª¡¯ Xbox¿ë °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡Àº »ó´çÈ÷ Çõ¸íÀûÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Á¡ ¶§¹®¿¡ XNA¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°Ô µÈ »ç¶÷µéÀÌ ¸¹´Ù°í ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. MSDNÀÇ ·¹ÆÛ·±½º³ª À¥»óÀÇ Æ©Å丮¾óµé·Î´Â ¹º°¡ Á» ºÎÁ·ÇÏÁö ¾Ê³ª ½Í¾ú´Âµ¥, ¶§¸¶Ä§ XNA °ÔÀÓ °³¹ßÀ» Àü¹®À¸·Î ´Ù·ç´Â Ã¥ÀÌ ³ª¿Í¼­ ±â»Û ¸¶À½À¸·Î ¹ø¿ªÀ» Çß½À´Ï´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº »ó¼¼ÇÑ ·¹ÆÛ·±½ºµµ ¾Æ´Ï°í Ãʺ¸¿ë ¡®µû¶ó Çϱ⡯ Ã¥µµ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ±×º¸´Ù´Â, XNA¸¦ µ¶ÀÚº¸´Ù Á¶±Ý ¸ÕÀú Á¢ÇÏ°Ô µÈ ÇÑ °³¹ßÀڷμ­ÀÇ ÀúÀÚ°¡ ÀÚ½ÅÀÇ °æÇèÀ» µ¶ÀÚ¿¡°Ô °ÝÀÇ ¾øÀÌ Àü´ÞÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÇ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯´Ù º¸´Ï ³íÀǰ¡ »ê¸¸ÇÑ ºÎºÐµµ ÀÖ°í ¼ö¹Ú °ÑÇÓ±â½ÄÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â ºÎºÐµµ ÀÖÁö¸¸, µ¶ÀÚ°¡ XNA °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Èï¹Ì¸¦ °¡Áö°Ô Çϰí XNA·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Íµé°ú ±×°ÍµéÀ» Àß ÇØ³»´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁÖ°íÀÚ Çϴ åÀÇ ÃëÁö¸¦ »ý°¢ÇÒ ¶§ Å« ¹®Á¦°¡ µÇÁö´Â ¾ÊÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í »ç½Ç ÀÌ Ã¥ °°Àº ¡®ÇØ´ç ºÐ¾ß ÃÖÃÊÀÇ Ã¥¡¯Àº ¿ÏÀüÇÑ ·¹ÆÛ·±½º³ª öÀúÇÑ µû¶ó Çϱâ Ã¥º¸´Ù´Â ±×·± ¡®Á¶±Ý ¾Õ¼­ °æÇèÇÑ µ¿·á°¡ ÀÚ½ÅÀÇ À̾߱⸦ ÀüÇØ Áִ å¡¯À» ÁöÇâÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.

±×·¸´Ù°í Ã¥¿¡ ´ã±ä ³»¿ëÀÇ ¼öÁØÀÌ ³·Àº °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÀÌ Á¡Àº ÈĹݺΠ¿¹Á¦ °ÔÀÓµéÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ º¸¸é ¾î´À Á¤µµ ¼ö±àÀÌ °¥ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀúÀÚ°¡ ºñ±³Àû ªÀº ½Ã°£¿¡ ±× Á¤µµÀÇ ¿¹Á¦ °ÔÀÓµéÀ» °³¹ß ¶Ç´Â À̽ÄÇØ³½ µ¥¿¡´Â ÀúÀÚÀÇ ³ë·Â°ú ½Ç·ÂÀÌ ÁÖµÇ°Ô ÀÛ¿ëÀ» Çß°ÚÁö¸¸, XNA°¡ °¡Áø Àú·Âµµ ÇÑ ¸ò ÇßÀ¸¸®¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
¿¹Á¦ À̾߱Ⱑ ³ª¿Ô´Âµ¥, Wrox ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ê¿¡ µû¶ó ÀÌ Ã¥Àº CD°¡ ¾Æ´Ï¶ó À¥À» ÅëÇØ¼­ ¿¹Á¦ Äڵ带 Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ¿¹Á¦ ÄÚµå´Â Ã¥ÀÌ ÃâÆÇµÈ ÀÌÈķεµ °»½ÅÀÌ µÇ¾ú°í, ±×·¯´Ùº¸´Ï Ã¥(¿ø¼­)¿¡ ³ª¿Â ÄÚµå¿Í À¥¿¡ ÀÖ´Â Äڵ尡 ÀÏÄ¡ÇÏÁö ¾Ê´Â ºÎºÐÀÌ Á» ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. µ¶ÀÚ¿¡°Ô È¥µ¿À» ÁÙ¸¸ÇÑ ºÎºÐÀ» ¹ø¿ªÇϸ鼭 ÃÖ´ëÇÑ ÁÙÀÌ·Á°í ³ë·ÂÇßÁö¸¸, ¿ÏÀüÈ÷ ¾ø¾îÁöÁö´Â ¾Ê¾ÒÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·± ºÎºÐÀ» ±Øº¹ÇÏ´Â °Íµµ µ¶ÀÚÀÇ °øºÎ¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ´Â °úÁ¦ÀÏ °ÍÀ̸ç, ¾îÂ÷ÇÇ IDE ´Ù·ç±â¿Í ¼Ò½º ÄÚµå ã¾Æ Àб⿡ Àͼ÷ÇØÁöÁö ¾ÊÀ¸¸é ÀÌ Ã¥(±×¸®°í ´Ù¸¥ ¿©Å¸ÀÇ ÁøÁöÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû)À» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ¾øÀ» °ÍÀ̶ó´Â Á¡À» º¯¸íÀ¸·Î »ï°Ú½À´Ï´Ù. Å©°Ô ¹®Á¦°¡ µÉ ¸¸ÇÑ ºÎºÐÀº ¿ªÁÖ·Î ºÎ¿¬ ¼³¸íÀ» ÇØµÎ¾ú½À´Ï´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î, ¹ø¿ª¼­¿¡ ¾²ÀÎ ¿ë¾îµé¿¡ ´ëÇØ Àá±ñ ¾ð±ÞÇϰڽÀ´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î´Â Á¦°¡ ¹ø¿ªÇß´ø ´Ù¸¥ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àûµé¿¡¼­ °è¼Ó ½á¿Ô´ø ¿ë¾îµéÀ» »ç¿ëÇßÀ¸³ª, MicrosoftÀÇ Á¦Ç°À» ´Ù·ç´Â Ã¥ÀÎ ¸¸Å­ Çѱ¹ Microsoft°¡ »ç¿ëÇÏ´Â ¿ë¾îµéµµ Àû±ØÀûÀ¸·Î ä¿ëÀ» Çß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ C#°ú Visual Studio¿¡ °ü·ÃµÈ ¿ë¾îµéÀº ´ëºÎºÐ Microsoft À¥ »çÀÌÆ®ÀÇ Çѱ¹¾î ÆäÀÌÁö ¶Ç´Â MSDN Çѱ¹¾îÆÇ¿¡ ³ª¿À´Â ¿ë¾îµéÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù.

Âü°í·Î ÀÌ ¹ø¿ª¼­´Â 2007³â 4¿ù¿¡ Wrox°¡ ÃâÆÇÇÑ Professional XNATM Gmae Programming For Xbox 360TM and Windows짋¸¦ ¹ø¿ªÇÑ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù. ¿ø¼­ÀÇ Á¤¿ÀÇ¥1)´Â 2007³â 8¿ù Çϼø¿¡ ¸¶Áö¸·À¸·Î ¹Ý¿µÀ» Çß°í, ¿ø¼­ Á¤¿ÀÇ¥¿¡ µî·ÏµÇÁö ¾ÊÀº ¿ÀŸ³ª ¿À·ùµéµµ ÀûÀýÈ÷ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. Ç×»ó ±×·¸µíÀÌ Á¦ ȨÆäÀÌÁö occam's Razor¿¡ ÀÌ Ã¥¿¡ ´ëÇÑ Ãß°¡ÀûÀÎ Á¤¿ÀÇ¥¿Í »õ·Î °»½ÅµÈ ³»¿ëÀ» ´ãÀº ÆäÀÌÁö¸¦ ¸¶·ÃÇØ µÎ°Ú½À´Ï´Ù. ¿À·ù º¸°í³ª Ã¥¿¡ ´ëÇÑ Àǰߵµ ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù.
XNA - ´õ¿í ½¬¿öÁø 3D °ÔÀÓ °³¹ß
ÀÓÀºÃµ´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(911) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
·ù±¤´ÔÀÇ ¹ø¿ªÀ̶ó´Â °ÍÀ» º¸°í º° ÀÇ½É ¾øÀÌ Ã¥À» ÀÐ°Ô µÇ¾ú´Ù.3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µé´Ù º¸¸é ¶á±¸¸§ Àâ´ÂµíÇÑ ´À³¦À» ¸¹ÀÌ ¹Þ´Âµ¥, ÀÌ Ã¥Àº ±×·± ¸ðµç °ÍÀ» ³¯·Á ¹ö·È´Ù. ÀÌÁ¦ ÀÌ·± Ã¥ÀÌ ¹ø¿ª µÇ¾úÀ¸´Ï DirectX¿Í OpenGLÀ» Á÷Á¢ ´Ù·ç°Å³ª MDX¸¦ ¾²´Â °Í°ú °°Àº º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦´Â ¸¹ÀÌ »ç¶óÁú °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ Á¢±Ù ¹æ½ÄÀº ±âÃÊ -> °ÔÀÓ ¿£Áø Á¦ÀÛ -> ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÇüÅÂÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ½ÇÁ¦·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â 3D °ÔÀÓ(»ó´çÈ÷ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀ½)À» ÅëÇØ¼­ ¼³¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ ´õ¿í 3D °ÔÀÓ ¸¸µå´Â...
XNA´Â ´ëÁßÀûÀΠȯ°æÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
¹ÚÁø±¹´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(644) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
XBox °³¹ß ÇÁ·Î±×·¥ °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷À¸·Î¼­.. Ã¥º¸´Ù´Â XNA¿¡ ´ëÇØ¼­ ¸»ÇϰíÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. XNA´Â ´ëÁßÀûÀΠȯ°æÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. XBox ÀÚü¿¡¼­µµ ´ëÁßÀûÀΠȯ°æÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ±¹³»¿¡¼­ XBox°³¹ß ½ºÆ©µð¿À°¡ Àü¹«ÇÑ »óȲ¿¡¼­.. »ç½Ç»ó °ÅÀÇ Àǹ̰¡ ¾ø´Ù°í °ú¾ðÀÌ ¾Æ´ÑÃ¥ÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð È£±â½ÉÀÌ ¸¹ÀÌ °¡´Â Ã¥ÀÔ´Ï´Ù¸¸, ½ÇÁ¦·Î.. ÀÐÀ» Ã¥µéÀÌ ³Ê¹« ¸¹ÁÒ.. ±×³É °øºÎÇϱ⿡´Â XNA ÀÚüÀÇ ¼º°ø¿©ºÎµîÀÌ ºÒÅõ¸íÇϰí.. ³Ê¹«³ª ´ëÁßÈ­ µÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê½Àˆ•. C#À¸·Î ÇÁ·Î...
¹ø¿ªÀÚµµ ¸»Çϰí ÀÖµí Ãʺ¸ÀÚ ¿ëÀº ºÐ¸íÈ÷ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
¹Ú¼º°ï´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(479) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
¹ø¿ªÀÚµµ ÀÌ Ã¥Àº ·¹ÆÛ·±½ºµµ ¾Æ´Ï°í Ãʺ¸ÀÚ ¿ëµµ ¾Æ´Ï¶ó°í Çßµí ¸» ±×´ë·Î Á¤¸» Á¶±Ý ¸ÕÀú ÀÍÈù »ç¶÷ÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ °­ÇÑ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¾´ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù. ·¹ÆÛ·±½º³ª ±âº»º£À̽º¸¦ ÀÍÈù ÈÄ ºÁ¾ß ÇÒ ¸¸ÇÑ ¾ÆÁÖ ÁÁÀº µû¶óÇϱ⠿¹Á¦µéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù¸¸±âº»ÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ°³¹ßÀ» Á¶±Ý ÇØ ºÃ°Å³ª ±× ·ÎÁ÷À» ÀÌÇØÇϰųª, ¶Ç´Â ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ ¼Ò½ºÄÚµå °³¹ß ¹æ½ÄÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ»¸¸Å­ÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖ¾î¾ß Ã¥À» º¸´Âµ¥ ºÒÆíÇÔÀÌ ¾øÀ»°Í °°½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù xna ·Î Á¦ÀÛµÈ ¼Ò½ºÄÚµåµéÀº ÀÎÅͳݿ¡¼­µµ...
XNA°¡ ±×·¸µí ÀÌ Ã¥ ¿ª½Ã ÀÔ¹®¼­°¡ ¾Æ´ÔÀ» ¸í½ÉÇÏÀÚ
±èÁ¤¿¬´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(493) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
XNA¸¦ ¼ÂÆÃÇÏ°í °ü·Ã Æ©Å丮¾óµéÀ» ÅëÇØ XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿÷À» ÀÌÇØÇϰí ÀÌ Ã¥À» ÀаԵƴµ¥ 4Àå±îÁö´Â ¼¼ °¡Áö °íÀü°ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϸç SpriteBatch Ŭ·¡½º¸¦ ÅëÇÑ 2D ȯ°æÀ» ´Ù·ç°í ±× ÀÌÈķδ 3D ȯ°æÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. ¹ø¿ªÀº ¿ÀÅ»ÀÚ°¡ ¸î±ºµ¥ º¸À̳ª ¾ÆÁÖ ¸Å²ô·´Áö¸¸ ÀúÀÚÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀÌ °­ÇØ ÀûÀÀÇϴµ¥ ¾à°£ÀÇ ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº C#¾ð¾î¸¦ ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇØ¾ßÇÏ°í ´õºÒ¾î ¾î¶² ¾ð¾î·Îµç °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖ¾î¾ß °¡º±°Ô ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù. ±¸¹® ÇϳªÇϳª¿¡ ´ëÇÑ Ä£ÀýÇÏ°í ¼¼¼¼ÇÑ...
UNITY 3D·Î ¹è¿ì´Â ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß: ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿Í À¯´ÏƼ¸¸ ¾Ë¸é ³ªµµ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ...
¹Ú½ÂÁ¦
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼®: ÀÎÅÍÆäÀ̽ººÎÅÍ ¿£Áø ±â´É Ȱ¿ë ÃÖÀûÈ­ ¹èÆ÷±îÁö Unity3DÀÇ ¸ðµç °Í...
À̵æ¿ì
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö...
Çѵ¿ÈÆ
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
ÃÊ Áß °í
ÀüüÆò±Õ(51)
ȸ¿øÆòÁ¡   ȸ¿ø¼­Æò¼ö 4
XNA - ´õ¿í ½¬¿öÁø 3D °ÔÀÓ °³¹ß
ÀÓÀºÃµ ´Ô  2008-05-08
XNA´Â ´ëÁßÀûÀΠȯ°æÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
¹ÚÁø±¹ ´Ô  2008-02-01
¹ø¿ªÀÚµµ ¸»Çϰí ÀÖµí Ãʺ¸ÀÚ ¿ëÀº ºÐ¸íÈ÷ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
¹Ú¼º°ï ´Ô  2007-12-17
XNA°¡ ±×·¸µí ÀÌ Ã¥ ¿ª½Ã ÀÔ¹®¼­°¡ ¾Æ´ÔÀ» ¸í½ÉÇÏÀÚ
±èÁ¤¿¬ ´Ô  2007-12-11
·ù±¤ ÀÇ ÃÖ±Ù Àú¼­
 
[ÆÐŰÁö] Game Programming Gems 7 + Game Programming Gems 8
54,600¿ø
(30%¡é+0%)
 
[ÆÐŰÁö] Game Programming Gems 6 + Game Programming Gems 7 + Game Programming Gems 8
81,900¿ø
(30%¡é+0%)
 
[ÆÐŰÁö] Game Programming Gems 6 + Game Programming Gems 7 + Game Programming Gems 8 + GAME ENGINE GEMS 1
109,200¿ø
(30%¡é+0%)
 
[ÆÐŰÁö] Game Programming Gems 8 + GAME ENGINE GEMS 1
54,600¿ø
(30%¡é+0%)
 
ÇÁ·Î ¾Èµå·ÎÀ̵å SL4A: ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û ¸¸µé±â
20,800¿ø
(20%¡é+1%)
 
Á¤º¸¹®È­»ç ÃâÆÇ»çÀÇ ½Å°£
½º¸¶Æ®Æù ºñÁî´Ï½º Ȱ¿ë
Á¤ÀÎ¾Ö Àú
10,800¿ø
(10%¡é+10%)
 
°Å²Ù·Î Àд C++
À¯µ¿±Ù Àú
18,000¿ø
(10%¡é+10%)
 
¿ÀÇǽº 2013
¿ÀÇǽºÆ©ÅÍ Àú
11,700¿ø
(10%¡é+10%)
 
Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ C ¾ð¾î 300Á¦ ¿ÏÀü °³Á¤ÆÇ
±èÀºÃ¶ Àú
18,000¿ø
(10%¡é+10%)
 
Àι°»çÁø ½ÃÅ©¸´
Å©¸®½º ¿À¸£À§±× Àú
11,700¿ø
(10%¡é+10%)
 
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.