·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
mfc , ÀÚ¹Ù , jsp , c++
Àüü
°­ÄÄÀº Áö±Ý ºò ¼¼ÀÏÁß!-¸ðµçµµ¼­ ÃÖ´ë50%
Àαâ°Ë»ö¾î 
Home >   >   > 
Microsoft XNA: Xbox 360°ú À©µµ¿ì¸¦ À§ÇÑ ±×·¡ÇȰú °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö   
ÁöÀºÀÌ Chad Carter/À̽ÂÇö   |   ÃâÆÇ»ç Áö¾Ø¼±  |   ¹ßÇàÀÏ 2008³â 06¿ù 16ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 26,000¿ø ¡æ 21,580¿ø 17%
¸¶Àϸ®Áö 1% 220¿ø
¹ßÇàÀÏ 2008-06-16
ISBN 9788955508802
±âŸÁ¤º¸ ¹ø¿ª¼­ | 576ÂÊ
¿¹»óÃâ°íÀÏ ±ÝÀÏ °¡´É (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
¹è¼Ûºñ ¹«·á¹è¼Û
   
°ÔÀÓ
Á¾ÇÕÁö¼ö 5p 66 À§
¿ù°£Áö¼ö 5p 26 À§
ÁÖ°£Áö¼ö 11p 11 À§
   
 
NAVER Checkout ³×À̹ö ¾ÆÀ̵ð Çϳª·Î °£Æí±¸¸Å
±¸¸ÅÇϱâ ÂòÇϱâ
¡Ø ³×À̹ö üũ¾Æ¿ôÀ¸·Î ±¸¸Å½Ã ºñȸ¿øÀ¸·Î ±¸¸Å°¡
      µÊÀ¸·Î °­ÄÄ ¸¶Àϸ®Áö´Â Àû¸³ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
 
°ÔÀÓ ºÐ¾ß º£½ºÆ®(¿ù)
1. DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D GAME ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
2. Real-Time Rendering 2ÆÇ[ÀçÃâ°£ÆÇ]
3. IT EXPERT 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
 
 
°ÔÀÓ ºÐ¾ß º£½ºÆ®(ÁÖ)
1. [ÆÐŰÁö]Game Programming Gems (Çѱ¹¾îÆÇ) ½Ã¸®Áî ¼¼Æ®(1~6 ±Ç)
2. DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D GAME ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
3. IT EXPERT 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
 
 
°ÔÀÓ ºÐ¾ß ½Å°£
1. 3DS MAX 2010 ±âº» Ȱ¿ë Áö´ë·Î ¹è¿ì±â(CD1ÀåÆ÷ÇÔ)
2. ÀÎÅÍ³Ý À¥ µðÀÚÀÎ(°íµîÇб³ ±³°ú¼­)
3. Head First Physics: »ý»ýÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¹°¸® À̾߱â
 
 

XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °íǰÁúÀÇ À©µµ¿ìÁî ¹× Xbox 360¿ë °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý!

°ÔÀÓ¿¡ À½¾Ç/À½ÇâÈ¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý, 3D¹°Ã¼¸¦ »ý¼ºÇؼ­ Àоî¿À°í ÅØ½ºÃ³¸¦ ÀÔÈ÷´Â ¹ý µî, XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ Á¦°øÇÏ´Â ¼ö¸¹Àº ±â´Éµé¿¡ ´ëÇÑ È°¿ë¹ýÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 2D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó º¹ÀâÇÑ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ýµµ ´Ù·ç¸ç, ¹°¸®¹ýÄ¢, ÀΰøÁö´É, Ư¼öÈ¿°ú¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ¿¡ ¾ø¾î¼­´Â ¾È µÉ ÁÖÁ¦µéµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î ±âÃʼöÁØ¿¡¼­ °í±Þ¼öÁØ¿¡ À̸£´Â °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ(HLSL) ±â¹ýÀ» ¸ðµÎ ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¹è¿ì½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù.

- XNA °ÔÀÓ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½ºÀÇ ¼³Ä¡ ¹× »ç¿ë
- Xbox 360°ú À©µµ¿ìÁî¿ëÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» ºôµå, ¼³Ä¡, µð¹ö±ë
- XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ Á¦°øÇÏ´Â 2D, 3D, »ç¿îµå, ÀÔ·Â, HLSL ±â´Éµé
- °ÔÀÓÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í °ÔÀÓ¼­ºñ½º ¸¸µé±â
- ¼º´ÉÆ©´× ±â¹ý
- ÄÁÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» È®ÀåÇÏ´Â ¹ý
- ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Å©·Î½ºÇ÷§Æû ¿Àµð¿À »ý¼ºµµ±¸(XACT)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ¿¡ À½¾Ç°ú À½ÇâÈ¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý
- ¿Ï¼ºµÈ 2D Ⱦ½ºÅ©·Ñ °ÔÀÓÁ¦ÀÛ
- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ÀÇ »ç¿ë¹ý
- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆùÆ®ÀÇ È°¿ë¹ý
- ½ºÇ÷¡½Ã È­¸é°ú ÁøÇà¹Ù µîÀÇ 2D ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
- ±âÃÊ HLSL°ú Á¤Á¡º¯ÇüÈ¿°ú ¹× ÈÄó¸®È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÏ´Â °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ¾ð¾î(HLSL)¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ °íÂû.
- 2D ·¹ÀÌ´õ¿Í Çãµå(HUD, Head Up Display)µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿Ï¼ºµÈ 3D °ÔÀÓÁ¦ÀÛ


[̵̧ȍ]

2002³â¿¡ Managed DirectX¸¦ óÀ½ Ãâ½ÃÇÑ °Ô ¾ü±×Á¦ °°Àºµ¥ ¹ú½á À̸® ¸¹Àº ½Ã°£ÀÌ Áö³µ´Ù´Ï Âü ³î¶ø½À´Ï´Ù. ÀÌ Âª´Ù¸é ªÀº ½Ã°£ µ¿¾È ¾î¶² ÀϵéÀÌ ÀÖ¾úÀ»±î¿ä? Á¦°¡ managed Äڵ带 »ç¿ëÇØ¼­ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°Ú´Ù´Â ¾à°£Àº ¹ÌÄ£ µíÇÑ(?) »ý°¢À» ÇÑ °ÍÀº ±×¸® ¿À·¡ Àü ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï¾ú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼­ óÀ½ ¹Ì¸®º¸±â ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÑ ÀÌ·¡ Áö±Ý±îÁö Managed DirectXÀÇ ÀλýÀº ½º¸±, ±× ÀÚü¿´½À´Ï´Ù. »ç¶÷µéÀº ÀÌ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ȯ¿µÇßÀ¸¸ç, managed Äڵ带 »ç¿ëÇÏ¿© ÀÏ¹Ý À©µµ¿ìÁî ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ ¾ò´Â ÇýÅõéÀ» °ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡¼­µµ ´©¸± ¼ö ÀÖ´ÂÁö ±Ã±ÝÇØ Çß½À´Ï´Ù. ÇÑÆí, ¼º´É¿¡ ´ëÇØ ¿ì·Á¸¦ Ç¥ÇÏ´Â »ç¶÷µéµµ ÀÖ¾ú°í, ´Ü¼øÈ÷ ÀÌ·± ÀÏÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ¹ÏÁöÁ¶Â÷ ¾Ê´Â »ç¶÷µéµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó º¸´Ù ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ Çö½ÇÀ» ¹Þ¾ÆµéÀ̱⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ºÐ¸í managed ÄÚµå´Â ¸¹Àº ÇýÅõéÀÌ °¡Á®¿Ô°í, ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ ¿ì·Áµµ ÀØÇôÁ® °¬½À´Ï´Ù.

¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ Managed DirectX¸¦ ¾Ë°Ô µÉ ¹«·Æ Àú´Â ¿À·§µ¿¾È ¸ö´ã°í ÀÖ´ø DirectX ÆÀÀ» ¶°³ª ¡®XNA¡¯¶ó´Â °ÍÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´ø »õ ÆÀÀ¸·Î ÀÚ¸®¸¦ ¿Å°å½À´Ï´Ù. ÇöÀç ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í °è½Å µ¶ÀÚµéÀ̶ó¸é ±× °á°ú°¡ ¾îÂîÇß´ÂÁö¸¦ Àß ¾Ë°í °è½Ç °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. (±×·¸Áö ¾Ê´Ù¸é ÀÌ Ã¥À» °è¼Ó Àо°¡ º¸½Ã¸é °ð ¾Æ½Ã°ÚÁÒ.) ÀÌ ÆÀÀº ¼¼»óÀ» ¹ßĬ µÚÁý¾î ³õÀ» ¸¸ÇÑ °ÔÀÓ°³¹ßÀÇ ¹Ì·¡»óÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¼ö ³â Àü¿¡ ÀÌ ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÒ ¶§ Á¦°¡ ÀÌ·ç°íÀÚ Çß´ø ¸ðµç °ÍµéÀÌ Çö½ÇÈ­ µÇ¾ú°í, Á¤¸» ¿À·£ ½Ã°£ µ¿¾È ¿­½ÉÈ÷ ÀÏÇÑ ³¡¿¡ ÀûÀýÇÑ ½Ã±â¿¡ ÀÌ Á¦Ç°À» Ãâ½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ÀϹÝÀε鵵 PC»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Xbox 360¿¡¼­µµ µ¹¾Æ°¡´Â °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Àü·Ê¿¡ ¾ø´ø ÀÏÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ü »ç½ÇÀÌ ÂüÀ¸·Î ¿µ±¤½º·´½À´Ï´Ù.

±×¸®°í ÀÌÁ¨ °ÔÀÓ°³¹ßÀÇ ¹Ì·¡¸¦ »ý°¢ÇÒ ¶§¸¶´Ù ¸Å¿ì Èå¹µÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÌ·± Ã¥À» ¾²½Ã´Â ºÐµéÀº Àú¸¦ ´õ¿í Áñ°Ì°Ô ÇÕ´Ï´Ù. µ¶Àڵ鵵 ¶È°°Àº »ý°¢À̽ÃÁÒ? ÀÌÀü¿¡ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î º¸½Å ÀûÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐµéÀÌ´ø °£¿¡, ¾Æ´Ï¸é XNAÀÇ ±¸Çö¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ·Á°í ÇϽô ºÐµéÀ̽ôø °£¿¡ ±× °á°ú¿¡ ´ëÇØ ¸¸Á·ÇÏ½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¾ÕÀ¸·Î ¾Æ¸¶Ãß¾î °ÔÀÓ°³¹ßÀÚµéÀÌ ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ³»³õÀ»Áö ¸Å¿ì ±Ã±ÝÇϱº¿ä. ³î¶ó¿î Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ, ¿À´Ã³¯ À帣ÀÇ ¸ðµç ƲÀ» ±ú´Â ¿ÏÀüÈ÷ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °ÔÀÓÀÌ ³ª¿Ã °Í °°Áö ¾Ê³ª¿ä? Áö±Ý ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í °è½Ã´Â µ¶ÀÚµéÀÌ ¹Ù·Î ±×·± °ÔÀÓÀ» ¸¸µå½Ç ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù!

- ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»ç, XNA °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½º °³¹ßÀÚ, Ž ¹Ð·¯
 
ÃÊ Áß °í
ÀüüÆò±Õ(0)
ȸ¿øÆòÁ¡   ȸ¿ø¼­Æò¼ö 0
Chad Carter ÀÇ ÃÖ±Ù Àú¼­
 
Microsoft Xna Game Studio 3.0 Unleashed
58,100¿ø
(10%¡é+1%)
 
Microsoft Xna Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows
62,800¿ø
(9%¡é+1%)
 
The Hard Way
22,800¿ø
(2%¡é+1%)
 
À̽ÂÇö ÀÇ ÃÖ±Ù Àú¼­
 
¸ÖƼ¹Ìµð¾î °³·Ð : Multimedia - Making it Work
20,000¿ø
(0%¡é+10%)
 
Áö¾Ø¼± ÃâÆÇ»çÀÇ ½Å°£
IT ¼­ºñ½ºÀÇ ¹Ì·¡ ºñÀü, Ŭ¶ó¿ìµåÄÄÇ»ÆÃ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¾ÆÅ°ÅØÃ³
Á¶Áö ¸®½º/½ÅÇö¼® Àú
17,100¿ø
(10%¡é+1%)
 
OpenGL ES¿Í M3G¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ 3D ±×·¡ÇȽº
Kari Pulli, Tomi Aarnio, Ville Miettinen, Kimmo Roimela, Jani Vaarala | ¿ªÀÚ : ±èÇüÁØ Àú
27,000¿ø
(10%¡é+1%)
 
Fedora Linux Toolbox
Å©¸®½ºÅäÆÛ ´Ï°Å½º / ÇÁ¶û¼Ò¿Í IJ ¿ªÀÚ : ¹Úº´ÀÍ / ¼ÛÁö¿µ Àú
19,800¿ø
(10%¡é+1%)
 
Stylin' with CSS : À¥Ç¥ÁØ? DIV ÄÚµù? ÀÌ Ã¥ Çϳª¸é ¸ðµÎ ÇØ°á!!!
Âû½º ¿ÍÀÍ ½º¹Ì½º ¿ªÀÚ : ¼ÛÁ¾½Ä ,±èÀ¯¹Ì Àú
20,700¿ø
(10%¡é+10%)
 
DW2.0 Ŭ¶ó¿ìµåÄÄÇ»ÆÃÀÇ ½ÃÀÛ, ´ÙÀ½ ¼¼´ë¸¦ À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ¿þ¾îÇϿ콺 ¼³°è
ºô ÀÎ¸Õ / µ¥¸¯ ½´Æ®¶ó¿ì½º / Á¦´Ï¾Æ ³ëÀ̽¶·Î½º ¿ªÀÚ: ±è±¸ / ¼­ÀçÈ« / ½ÅÀü¼ö / ÀÌÁö¸é / ÇÑ»óÈÆ Àú
26,100¿ø
(10%¡é+10%)
 
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.