|
|
|
 |
ÆÇ¸Å°¡ |
26,000¿ø ¡æ 21,580¿ø 17% |
|
 |
¸¶Àϸ®Áö |
1% 220¿ø |
|
 |
¹ßÇàÀÏ |
2008-06-16
|
 |
ISBN |
9788955508802
|
 |
±âŸÁ¤º¸ |
¹ø¿ª¼ | 576ÂÊ
|
|
 |
¿¹»óÃâ°íÀÏ
|
±ÝÀÏ °¡´É (±Ù¹«ÀϱâÁØ) |
 |
¹è¼Ûºñ |
¹«·á¹è¼Û
|
| |
|
|
|
|
|
 |
| °ÔÀÓ
|
|
|
| Á¾ÇÕÁö¼ö 5p 66 À§ |
|
| ¿ù°£Áö¼ö 5p 26 À§ |
|
| ÁÖ°£Áö¼ö 11p 11 À§ |
|
|
| |
|
¡Ø ³×À̹ö üũ¾Æ¿ôÀ¸·Î ±¸¸Å½Ã ºñȸ¿øÀ¸·Î ±¸¸Å°¡
µÊÀ¸·Î °ÄÄ ¸¶Àϸ®Áö´Â Àû¸³ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. |
|
|
|
| |
°ÔÀÓ ºÐ¾ß º£½ºÆ®(¿ù) |
|
| |
|
| |
°ÔÀÓ ºÐ¾ß º£½ºÆ®(ÁÖ) |
|
| |
|
| |
°ÔÀÓ ºÐ¾ß ½Å°£ |
|
| |
|
 |
 |
XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °íǰÁúÀÇ À©µµ¿ìÁî ¹× Xbox 360¿ë °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý!
°ÔÀÓ¿¡ À½¾Ç/À½ÇâÈ¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý, 3D¹°Ã¼¸¦ »ý¼ºÇؼ Àоî¿À°í ÅØ½ºÃ³¸¦ ÀÔÈ÷´Â ¹ý µî, XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ Á¦°øÇÏ´Â ¼ö¸¹Àº ±â´Éµé¿¡ ´ëÇÑ È°¿ë¹ýÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 2D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó º¹ÀâÇÑ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ýµµ ´Ù·ç¸ç, ¹°¸®¹ýÄ¢, ÀΰøÁö´É, Ư¼öÈ¿°ú¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ¿¡ ¾ø¾î¼´Â ¾È µÉ ÁÖÁ¦µéµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î ±âÃʼöÁØ¿¡¼ °í±Þ¼öÁØ¿¡ À̸£´Â °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ(HLSL) ±â¹ýÀ» ¸ðµÎ ÀÌ Ã¥¿¡¼ ¹è¿ì½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù.
- XNA °ÔÀÓ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½ºÀÇ ¼³Ä¡ ¹× »ç¿ë - Xbox 360°ú À©µµ¿ìÁî¿ëÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» ºôµå, ¼³Ä¡, µð¹ö±ë - XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ Á¦°øÇÏ´Â 2D, 3D, »ç¿îµå, ÀÔ·Â, HLSL ±â´Éµé - °ÔÀÓÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í °ÔÀÓ¼ºñ½º ¸¸µé±â - ¼º´ÉÆ©´× ±â¹ý - ÄÁÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» È®ÀåÇÏ´Â ¹ý - ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Å©·Î½ºÇ÷§Æû ¿Àµð¿À »ý¼ºµµ±¸(XACT)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ¿¡ À½¾Ç°ú À½ÇâÈ¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý - ¿Ï¼ºµÈ 2D Ⱦ½ºÅ©·Ñ °ÔÀÓÁ¦ÀÛ - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ÀÇ »ç¿ë¹ý - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆùÆ®ÀÇ È°¿ë¹ý - ½ºÇ÷¡½Ã ȸé°ú ÁøÇà¹Ù µîÀÇ 2D ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º - ±âÃÊ HLSL°ú Á¤Á¡º¯ÇüÈ¿°ú ¹× ÈÄó¸®È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÏ´Â °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ¾ð¾î(HLSL)¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ °íÂû. - 2D ·¹ÀÌ´õ¿Í Çãµå(HUD, Head Up Display)µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¿Ï¼ºµÈ 3D °ÔÀÓÁ¦ÀÛ
[̵̧ȍ]
2002³â¿¡ Managed DirectX¸¦ óÀ½ Ãâ½ÃÇÑ °Ô ¾ü±×Á¦ °°Àºµ¥ ¹ú½á À̸® ¸¹Àº ½Ã°£ÀÌ Áö³µ´Ù´Ï Âü ³î¶ø½À´Ï´Ù. ÀÌ Âª´Ù¸é ªÀº ½Ã°£ µ¿¾È ¾î¶² ÀϵéÀÌ ÀÖ¾úÀ»±î¿ä? Á¦°¡ managed Äڵ带 »ç¿ëÇØ¼ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°Ú´Ù´Â ¾à°£Àº ¹ÌÄ£ µíÇÑ(?) »ý°¢À» ÇÑ °ÍÀº ±×¸® ¿À·¡ Àü ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï¾ú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼ óÀ½ ¹Ì¸®º¸±â ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÑ ÀÌ·¡ Áö±Ý±îÁö Managed DirectXÀÇ ÀλýÀº ½º¸±, ±× ÀÚü¿´½À´Ï´Ù. »ç¶÷µéÀº ÀÌ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ȯ¿µÇßÀ¸¸ç, managed Äڵ带 »ç¿ëÇÏ¿© ÀÏ¹Ý À©µµ¿ìÁî ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ ¾ò´Â ÇýÅõéÀ» °ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡¼µµ ´©¸± ¼ö ÀÖ´ÂÁö ±Ã±ÝÇØ Çß½À´Ï´Ù. ÇÑÆí, ¼º´É¿¡ ´ëÇØ ¿ì·Á¸¦ Ç¥ÇÏ´Â »ç¶÷µéµµ ÀÖ¾ú°í, ´Ü¼øÈ÷ ÀÌ·± ÀÏÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ¹ÏÁöÁ¶Â÷ ¾Ê´Â »ç¶÷µéµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó º¸´Ù ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ Çö½ÇÀ» ¹Þ¾ÆµéÀ̱⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ºÐ¸í managed ÄÚµå´Â ¸¹Àº ÇýÅõéÀÌ °¡Á®¿Ô°í, ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ ¿ì·Áµµ ÀØÇôÁ® °¬½À´Ï´Ù.
¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ Managed DirectX¸¦ ¾Ë°Ô µÉ ¹«·Æ Àú´Â ¿À·§µ¿¾È ¸ö´ã°í ÀÖ´ø DirectX ÆÀÀ» ¶°³ª ¡®XNA¡¯¶ó´Â °ÍÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´ø »õ ÆÀÀ¸·Î ÀÚ¸®¸¦ ¿Å°å½À´Ï´Ù. ÇöÀç ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í °è½Å µ¶ÀÚµéÀ̶ó¸é ±× °á°ú°¡ ¾îÂîÇß´ÂÁö¸¦ Àß ¾Ë°í °è½Ç °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. (±×·¸Áö ¾Ê´Ù¸é ÀÌ Ã¥À» °è¼Ó Àо°¡ º¸½Ã¸é °ð ¾Æ½Ã°ÚÁÒ.) ÀÌ ÆÀÀº ¼¼»óÀ» ¹ßĬ µÚÁý¾î ³õÀ» ¸¸ÇÑ °ÔÀÓ°³¹ßÀÇ ¹Ì·¡»óÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¼ö ³â Àü¿¡ ÀÌ ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÒ ¶§ Á¦°¡ ÀÌ·ç°íÀÚ Çß´ø ¸ðµç °ÍµéÀÌ Çö½ÇÈ µÇ¾ú°í, Á¤¸» ¿À·£ ½Ã°£ µ¿¾È ¿½ÉÈ÷ ÀÏÇÑ ³¡¿¡ ÀûÀýÇÑ ½Ã±â¿¡ ÀÌ Á¦Ç°À» Ãâ½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ÀϹÝÀε鵵 PC»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Xbox 360¿¡¼µµ µ¹¾Æ°¡´Â °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Àü·Ê¿¡ ¾ø´ø ÀÏÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ü »ç½ÇÀÌ ÂüÀ¸·Î ¿µ±¤½º·´½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ÀÌÁ¨ °ÔÀÓ°³¹ßÀÇ ¹Ì·¡¸¦ »ý°¢ÇÒ ¶§¸¶´Ù ¸Å¿ì Èå¹µÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÌ·± Ã¥À» ¾²½Ã´Â ºÐµéÀº Àú¸¦ ´õ¿í Áñ°Ì°Ô ÇÕ´Ï´Ù. µ¶Àڵ鵵 ¶È°°Àº »ý°¢À̽ÃÁÒ? ÀÌÀü¿¡ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î º¸½Å ÀûÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐµéÀÌ´ø °£¿¡, ¾Æ´Ï¸é XNAÀÇ ±¸Çö¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ·Á°í ÇϽô ºÐµéÀ̽ôø °£¿¡ ±× °á°ú¿¡ ´ëÇØ ¸¸Á·ÇÏ½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¾ÕÀ¸·Î ¾Æ¸¶Ãß¾î °ÔÀÓ°³¹ßÀÚµéÀÌ ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ³»³õÀ»Áö ¸Å¿ì ±Ã±ÝÇϱº¿ä. ³î¶ó¿î Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ, ¿À´Ã³¯ À帣ÀÇ ¸ðµç ƲÀ» ±ú´Â ¿ÏÀüÈ÷ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °ÔÀÓÀÌ ³ª¿Ã °Í °°Áö ¾Ê³ª¿ä? Áö±Ý ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í °è½Ã´Â µ¶ÀÚµéÀÌ ¹Ù·Î ±×·± °ÔÀÓÀ» ¸¸µå½Ç ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù!
- ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»ç, XNA °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½º °³¹ßÀÚ, Ž ¹Ð·¯
|
|
 |
Part 1 XNA ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇà_PC, Xbox 360
Chapter 1 XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿Í XNA °ÔÀÓ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½º XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¶õ ¹«¾ùÀΰ¡ ºñÁÖ¾ó C# ÀͽºÇÁ·¹½º ¼³Ä¡ DirectX ·±Å¸ÀÓ ¼³Ä¡ XNA °ÔÀÓ½ºÆ©µð¿À ÀͽºÇÁ·¹½º ¼³Ä¡ ½ºÆäÀ̽º¿ö À©µµ¿ìÁî ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â ½ºÆäÀ̽º¿ö °ÔÀÓ ÄÄÆÄÀÏ ¹× ½ÇÇà
Chapter 2 XNA¿Í Xbox 360 ½ºÆäÀ̽º¿ö Xbox 360 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â XNA Å©¸®¿¡ÀÌÅͽº Ŭ·´ À¯·áȸ¿ø °¡ÀÔ Xbox 360°ú PC ¿¬°áÇϱâ Xbox 360¿¡ °ÔÀÓ ¼³Ä¡¡¤º¹»çÇϱâ Xbox 360¿¡¼ µð¹ö±ëÇϱâ Xbox 360¿ë Å×½ºÆ® µ¥¸ð ¸¸µé±â µà¾óÇ÷§Æû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Xbox 360¿¡ žÀçµÈ .NET ÄÞÆÑÆ® ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Chapter 3 ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ °í·Á »çÇ× ÃøÁ¤, ÃøÁ¤, ÃøÁ¤ ¸Þ¸ð¸® °ü¸® °¡ºñÁö ¼öÁý±â¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ÃÖÀûÈ ÆÁ Part 2 XNA ±âÃÊ
Chapter 4 3D ¹°Ã¼ ¸¸µé±â Á¤ Á¡ º¤ ÅÍ Çà ·Ä º¯È¯ 1 º¯È¯ 2 Á¤Á¡ ¹öÆÛ ÀÌÆåÆ® ÅØ½ºÃ³ »öÀÎ ¹öÆÛ XNA °ÔÀÓÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼º´É Á¡°Ë º¯È¯ 3
Chapter 5 ÀÔ·Â ÀåÄ¡¿Í Ä«¸Þ¶ó °ÔÀÓ ¼ºñ½º ¸¸µé±â ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ ÀÔ·Â ÀåÄ¡ ´Ù·ç±â Á¤Áö Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â ÀÏÀÎĪ ½ÃÁ¡ Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â ºÐÇÒ È¸é ¸¸µé±â
Part 3 ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
Chapter 6 3D ¹°Ã¼ ·Îµù°ú ÅØ½ºÃ³ ¸ÅÇÎ ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÀÌÇØ 3D ¸ðµ¨ ·Îµù 3D ¸ðµ¨ ÅØ½ºÃ³¸µ Chapter 7 »ç¿îµå¿Í À½¾Ç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Å©·Î½ºÇ÷§Æû ¿Àµð¿À Á¦ÀÛ µµ±¸ ¿þÀ̺ê¹ðÅ© »ç¿îµå¹ðÅ© »ç¿îµå º¯ÇüÇϱâ ÀԷ ó¸®±â ¼öÁ¤Çϱ⠻ç¿îµå °ü¸®ÀÚ Á¦ÀÛÇϱ⠻ç¿îµå µ¥¸ð ¸¸µé±â
Chapter 8 ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ È®ÀåÇϱ⠽ºÄ«À̹ڽº Á¦ÀÛ ½ºÄ«À̹ڽº »ç¿ë ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÀͽºÅÙ¼Ç µð¹ö±ë
Part 4 XNA 2D
Chapter 9 2D ±âÃÊ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ ½Ç½À ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÆùÆ® Chapter 10 2D È¿°ú ¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¸Àü ¹× È®´ë¡¤Ãà¼Ò ºí·»µù ¸ðµå ¿¹Á¦ ƯÁ¤ »öÀ¸·Î ÆäÀÌµå¾Æ¿ô ±¸´Ú´Ù¸® ¹æ½ÄÀÇ ºÒ ¸¸µé±â Æø ¹ß
Chapter 11 2D °ÔÀÓ ¸¸µé±â °ÔÀÓ »À´ë Àâ±â ½ÃÂ÷ ½ºÅ©·Ñ ¸¸µé±â »óÅ º¯°æ ¿µ¿õ ±×¸®±â Àû ±×¸®±â Ãæµ¹ °¨Áö ó¸® ½Â¸®¿Í ÆÐ¹è Àüȯ È¿°ú Ãß°¡ÇÏ±â Æø¹ß Ãß°¡Çϱ⠻ç¿îµå Ãß°¡Çϱâ Part 5 »óÀ§ ¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ ¾ð¾î Chapter 12 HLSL ±âÃÊ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÇØÇϱâ HLSL ¹®¹ý Á¤Á¡ ½¦ÀÌ´õ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ Å×Å©´Ð ÆÐ ½º ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ µ¥ÀÌÅ͸¦ GPU·Î ³Ñ±â±â HLSL µ¥¸ð Chapter 13 HLSL °í±Þ Á¤Á¡ º¯À§ ÈÄó¸® ´õ ¸¹Àº ÈÄó¸® ¿¹µé Part 6 ¹°¸®¿Í ÀΰøÁö´É Chapter 14 ±âÃÊ ¹°¸® ¿îµ¿ÇÐ Èû Ãæ µ¹ Chapter 15 À¯ÇÑ »óÅ ±â°è¿Í °ÔÀÓ »óÅ °ü¸® À¯ÇÑ »óÅ ±â°è °³Ã¼ ÁöÇâ ¼³°è °ÔÀÓ »óÅ °ü¸® °ÔÀÓ »óÅ °ü¸® µ¥¸ð
Chapter 16 AI ¾Ë°í¸®Áò µ¥¸ð ¼³Á¤ ÃßÀû ¾Ë°í¸®Áò Çâ»óµÈ ÃßÀû ¾Ë°í¸®Áò ȸÇÇ ¾Ë°í¸®Áò ¹«ÀÛÀ§ À̵¿ À¯ÇÑ »óÅ ±â°è ¸¸µé±â Part 7 3D ÀÌÆåÆ® Chapter 17 °í±Þ ÅØ½ºÃ³ ¸ÅÇÎ ±â¹ý 3D Á¶¸í ¹üÇÁ ¸ÅÇÎ ³ë¸Ö ¸ÅÇÎ ½ÃÂ÷ ¸ÅÇÎ ¸±¸®ÇÁ ¸ÅÇÎ ÅØ½ºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Chapter 18 Ư¼ö È¿°ú Àüȯ È¿°ú ºÒ ¸¸µé±â
Chapter 19 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ Á¤ÀÇ Æ÷ÀÎÆ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ Á¤ÀÇ ÆÄƼŬ Ŭ·¡½º ¸¸µé±â VertexPointSprite ±¸Á¶Ã¼ ¸¸µé±â ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¿£Áø ¸¸µé±â Æ÷ÀÎÆ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÀÌÆåÆ® ÆÄÀÏ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ µ¥¸ð ÆÄƼŬ È¿°ú ¸¸µé±â
Part 8 ½Ç½À Chapter 20 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â ÅͳΠºñÀü °ÔÀÓ ¸¸µé±â °ÔÀÓ ·ÎÁ÷ ¸¸µé±â ½ÊÀÚ¼± ¸¸µé±â °ÔÀÓ Àü¿ë Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â Chapter 21 °ÔÀÓ °³¼±Çϱ⠷¹ÀÌ´õ ¸¸µé±â ÅͳΠ¸¸µé±â ·¹º§ ŸÀÌ¸Ó ¸¸µé±â HUD ¸¸µé±â µæÁ¡ ½Ã½ºÅÛ Ãß°¡Çϱâ ÃÖ°í Á¡¼ö ÀúÀåÇϱâ Chapter 22 ÃÖÁ¾ ¼ÕÁú ŸÀÌÆ² È¸é °íÄ¡±â ½ÃÀÛ ¸Þ´º °íÄ¡±â ÃÖ°í Á¡¼ö È¸é ¸¸µé±â ¿É¼Ç ¸Þ´º °íÄ¡±â ³ª¸ÓÁö »óÅ °íÄ¡±â ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ëÇϱ⠻ç¿îµå Ãß°¡Çϱ⠰³¼± »çÇ× Á¦¾È
|
|
 |
[ÀúÀÚ ¼Ò°³]
Â÷µå Ä«ÅÍ ·Î¹öÆ®½¼ ¸¶ÄÉÆÃ ±×·ì(RMG, Robertson Marketing Group)ÀÇ CTOÀÌ´Ù. RMG´Â Æ÷ÃáÁö°¡ ¼±Á¤ÇÑ 500´ë ±â¾÷µé¿¡ ÀüÀÚ»ó°Å·¡ ½Ã½ºÅÛÀ» ¼ºñ½ºÇϴ ȸ»ç·Î Â÷µå Ä«ÅÍ´Â ±¤°í»ê¾÷ºÐ¾ß¿ë ÀüÀÚ»ó°Å·¡ ½Ã½ºÅÛÀ» óÀ½ºÎÅÍ ¼³°èÇÏ°í °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ±×´Â 1996³âºÎÅÍ DirectX ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» Á¦ÀÛÇØ¿ÔÀ¸¸ç, Managed DirectX¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱ⵵ Çß´Ù. Â÷µå´Â ¾î¸°À̵éÀÌ Ã¶µµ °Ç³Î¸ñ ±³Åë½ÅÈ£ ü°è¸¦ ¹è¿ì´Âµ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â 3D ±â°üÂ÷ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ ÇÁ·Î±×·¥À» ³ëÆ÷Å© »ç¿ì´ø(Norfolk Southern)»ç¿¡ ³³Ç°ÇÏ¿´´Ù. XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© °³¹ßÀ» Àü¹®À¸·Î ´Ù·ç´Â Â÷µåÀÇ À¥»çÀÌÆ® ÁÖ¼Ò´Â www.xnaessentials.comÀÌ´Ù.
[¿ªÀÚ ¼Ò°³]
±è»ó¿ì (Pope Kim) Bachelor of Technology in Computer Systems - Computer Graphics, BCIT, Canada Á¹¾÷ Diploma of Technology in Computer Systems - Digital Processing, BCIT, Canada Á¹¾÷ ¿¬¼¼´ë ¹ýÇаú Á¹¾÷ ij³ª´Ù Blue Castle Games¿¡¼ ·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ±Ù¹« Áß Ä³³ª´Ù the Art Institute of Vancouver ´ëÇÐ, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇаúÀÇ ½Ã°£°»ç(½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÄÚ½º ´ã´ç) 2001³âºÎÅÍ ÇÁ¸®·£¼ ¹ø¿ª»ç·Î Ȱµ¿ Áß. ÇöÀç ÄÚ¸®¾Æ Çì·²µå Åë¹ø¿ª ¼¾ÅÍ ¹× ÆÒÆ®·£½º³Ý µî·Ï ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇаú ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ(°ÔÀÓ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì) ¹ø¿ª ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü¿£Áø (Á¤º¸¹®È»ç) ¹ø¿ª Role Playing Games with DirectX(¹ÎÇÁ·¹½º) ¹ø¿ª Visual Basic.NET Tips & Techniques(»ï°¢Çü) ¹ø¿ª Visual C++.NET Professional Projects(»ï°¢Çü) ¹ø¿ª Web Design & JavaScript Design (»ï°¢Çü) ¹ø¿ª PC ¼º´É¿¡ Á¬Æ®¿£ÁøÀ» ´ÞÀÚ(»ï°¢Çü) ¹ø¿ª À¥ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®±â¹ý(»ï°¢Çü) ¹ø¿ª
À̽ÂÇö µ¿±¹´ëÇб³ »ê¾÷°øÇаú ¼®»ç. ÆÒÆ®·£½º³Ý µî·Ï ¹ø¿ª»ç CCR ½ºÇǾîÆÀ, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Kama Digital Entertainment,ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Special Effect Game Programming With DirectX(¹ÎÇÁ·¹½º) ¹ø¿ª Beginning Direct3D Game Programming (¹ÎÇÁ·¹½º) ¹ø¿ª Graphics Gems (°ÔÀÓ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì) ¹ø¿ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇаú ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ(°ÔÀÓ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì) - °¨¼ö 3D Games Realtime Rendering And Software Technology (°ÔÀÓ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì) - °¨¼ö ¿ªÀÚµé ȨÆäÀÌÁö: www.galexandria.com |
|
|
|
|
 |
|
ÇÑÁ¤µµ¼ ¹Ý°ª¼¼ÀÏ!
2005-2008 °Äľî¿öµå ¼±Á¤µµ¼ ¹Ý°ª¼¼ÀÏ! - ´ÊÀ¸¸é Áö´Â°Å´Ù!
2009-06-30 ~ Á¾·áÀϽà ¹ÌÁ¤ |
|
À§Ç³´ç´ç ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °ÄÄ ÆÐŰÁö12Á¾!
À§Ç³´ç´ç ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °ÄÄ ÆÐŰÁö12Á¾!
2010-01-25 ~ Á¾·áÀϽà ¹ÌÁ¤ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|