·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
kangcom
java , ¾Èµå·ÎÀ̵å , asp ¼îÇθô , »ö¼ÒÆùÀÇ ´ÞÀÎ
Àüü
°­ÄÄÀº Áö±Ý ºò ¼¼ÀÏÁß!-¸ðµçµµ¼­ ÃÖ´ë50%
Àαâ°Ë»ö¾î 
Home >   >   > 
OpenGL ES¿Í M3G¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ 3D ±×·¡ÇȽº   
ÁöÀºÀÌ Kari Pulli, Tomi Aarnio, Ville Miettinen, Kimmo Roimela, Jani Vaarala | ¿ªÀÚ : ±èÇüÁØ   |   ÃâÆÇ»ç Áö¾Ø¼±  |   ¹ßÇàÀÏ 2010³â 01¿ù 07ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 30,000¿ø ¡æ 27,000¿ø 10%
¸¶Àϸ®Áö 10% 2,700¿ø
¹ßÇàÀÏ 2010-01-07
ISBN 8993827141 | 9788993827149
±âŸÁ¤º¸ ¹ø¿ª¼­ | 464ÂÊ | ƯÀÌ»çÇ×¾øÀ½
¿¹»óÃâ°íÀÏ 1ÀÏ (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
¹è¼Ûºñ ¹«·á¹è¼Û
   
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Á¾ÇÕÁö¼ö 1p 388 À§
¿ù°£Áö¼ö 5p 25 À§
ÁÖ°£Áö¼ö 3p 26 À§
   
  ¡Ø ³×À̹ö üũ¾Æ¿ôÀ¸·Î ±¸¸Å½Ã ºñȸ¿øÀ¸·Î ±¸¸Å°¡
      µÊÀ¸·Î °­ÄÄ ¸¶Àϸ®Áö´Â Àû¸³ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
 

1 . Ã¥ ¼Ò°³
±×·¡ÇȽº¿Í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ºÐ¾ßÀÇ °³¹ß ±â¼úÀ» ²À ¹è¿ö¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽º¸¦ À§ÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¼­ÀûÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ´Â OpenGL ES¿Í M3G´Â ¼¿Æù°ú GPS ½Ã½ºÅÛ, Æ÷ÅÍºí °ÔÀÓ¹Ö ÄÜ¼Ö ±×¸®°í ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾¼­ ¿ªµ¿ÀûÀÎ 3D ¹Ìµð¾î¸¦ °³¹ßÇϱâ À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ²À ÇÊ¿äÇÑ ¹è°æ Áö½ÄÀ¸·Î ½ÃÀÛÇÏ¿© °¡Àå ÁÖ¿äÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ APIÀÎ OpenGL ES¿Í M3G·Î Á÷Á¢ ½Ç½ÀÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¿¹Á¦ Äڵ带 Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚÀÎ C/C++°ú ÀÚ¹Ù °³¹ßÀÚ, ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê, Çлý ±×¸®°í ¸¶´Ï¾ÆµéÀÌ ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ½ÇÇàÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ÆùÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é °¡Àå ÁÁ°ÚÁö¸¸, ¾ø´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇØ PC¿¡¼­ ´ë½Å ½ÇÇàÇØ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ÀúÀÚµéÀº OpenGL ES¿Í M3GÀÇ Ç¥ÁØÀ» °³¹ßÇϴµ¥ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» Çϰí ÀÖ´Â ÀÌ ºÐ¾ß ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µéÀ̸ç, ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ÀúÀÚµéÀÇ ÃàôµÈ °æÇèÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© »ç¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ À̷аú È¿À²ÀûÀÎ ·»´õ¸µ ±â¹ý, 2D¿Í 3DÀÇ °áÇÕ, ±¤¿ø, ÅØ½ºÃ³ ¸ÊÇÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ½ºÅ°´×°ú ¸ðÇο¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ µ¶ÀÚ´Â °³¹ß¿¡ À¯¿ëÇÑ ÆÁ°ú Æ®¸¯ ±×¸®°í °³¹ß¿¡¼­ Á¶½É ÇØ¾ß ÇÒ ÇÔÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¹é °³ÀÇ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


2 . ¿ªÀÚÀÇ ±Û
Çö´ëÀÇ ÄÄÇ»ÆÃ ȯ°æÀº À¥À» ¶Ù¾î ³Ñ¾î ¾ðÁ¦ ¾îµð¼­³ª ¿øÇÏ´Â Á¤º¸¸¦ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀÌ ´ë¼¼¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼­ÀÇ °³¹ß ȯ°æÀº ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Windows Mobile, ±¸±ÛÀÇ ¾Èµå·ÎÀ̵å, ¾ÖÇÃÀÇ iPhone µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌµé ¸ðµÎ°¡ ¼­·Î »óÀÌÇÑ °³¹ß API¸¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚ¸¦ È¥¶õ½º·´°Ô ÇÏÁö¸¸ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °³¹ß¿¡ À־´Â OpenGL ES³ª M3G¶ó´Â °ø°³µÈ Ç¥ÁØ API¸¦ Á¦°øÇÏ¿© °³¹ß ¹æ¹ýÀ» ´ÜÀÏÈ­ ÇØÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. C/C++°ú °°Àº ³×ÀÌÆ¼ºê ¾ð¾î¿¡¼­ÀÇ OpenGL ES¿Í Java¿¡¼­ÀÇ M3G¶ó´Â Ç¥ÁØ API¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼­ °³¹ßÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆíÀǼº°ú È¿À²¼ºÀ» Á¦°øÇØ ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇâÈÄ ¼ö³â ³»¿¡ ¸ð¹ÙÀÏ Æù°ú °°Àº µð¹ÙÀ̽º°¡ Áö±ÝÀÇ µ¥½ºÅ©Åé PC´Â ¹°·Ð ³ëÆ®ºÏÀ» ´ëüÇÒ °ÍÀ̶ó´Â Àü¸ÁÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·± Àü¸ÁÀÌ Çö½ÇÈ­µÇ±â±îÁö´Â ¾ÆÁ÷ ÇØ°á ÇØ¾ß ÇÒ °úÁ¦°¡ ¸¹½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸ð¹ÙÀÏ ÆùÀÌ PC³ª ³ëÆ®ºÏ¿¡¼­¸¸ °¡´ÉÇÑ ¿µ¿ªÀ» Çϳª Çϳª ´ëÃ¼ÇØ ³ª°¥ °ÍÀ̶ó´Â »ç½ÇÀº ºÎÀÎÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »ç½ÇÀ» ³õ°í º¼ ¶§ ÇâÈÄ »ç¿ëÀÚÀÇ ÄÄÇ»ÆÃ ȯ°æ¿¡¼­ µ¥ÀÌÅ͸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ°í »ç¿ëÀÚ °æÇè(UX)¸¦ ±Ø´ëÈ­½Ã۱â À§ÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦°øÇϱâ À§ÇÏ¿© 3D ±×·¡ÇÈÀº ¹Ì·¡ÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ÇʼöºÒ°¡°áÇÑ ¿ä¼Ò°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ÀÚ½ÅÀÌ °³¹ßÇϰí ÀÖ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ 3D ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» ü°èÀûÀ̰í È¿°úÀûÀ¸·Î Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸ð¹ÙÀÏ 3D ±×·¡ÇÈ APIÀÎ OpenGL ES¿ÍM3G¸¦ ÀÚ¼¼ÇÏ°í ¸íÈ®ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀúÀÚµéÀÇ °æÇèÀ» ÅëÇØ ºüÁö±â ½¬¿î ÇÔÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÇØ¹ýÀ» Á¦½ÃÇØ ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ ¼öÇÐÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ²Ä²ÄÈ÷ ¼³¸íÇÏ¿© ´õ Á¤±³ÇÏ°Ô 3D ±×·¡ÇÈ API¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÀÌ Ã¥ÀÇ ÀúÀÚµé ¸ðµÎ°¡ OpenGL ES¿Í M3GÀÇ ¸í¼¼¼­ Á¤ÀÇ¿¡¼­ºÎÅÍ ±¸Çö±îÁö Âü¿©Çß´ø ÄÚ¾î °³¹ßÀÚÀÌ¸ç ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÓ°ú µ¿½Ã¿¡ ¸ð¹ÙÀÏ 3D ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ¸®´õµéÀ̶ó´Â Á¡¿¡¼­ ÀÌ Ã¥ÀÇ °¡Ä¡°¡ ´õ¿í ºû³³´Ï´Ù.




1Àå ¼Ò°³

PART I
2Àå 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼±Çü ´ë¼öÇÐ
3Àå ÇÏÀ§ ¼öÁØÀÇ ·»´õ¸µ
4Àå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
5Àå Àå¸é(SCENE) °ü¸®
6Àå ¼º´É°ú È®À强

PART II
7Àå OpenGL ESÀÇ ¼Ò°³
8Àå OpenGL ESÀÇ °³¹ßȯ°æ ¼³Á¤
9Àå OpenGL ESÀÇ ÁÂÇ¥º¯È¯°ú ±¤¿ø
10Àå OpenGL ESÀÇ ¶ó½ºÅÍÈ­¿Í ÇÁ·¹±×¸ÕÆ® ó¸®
11Àå OpenGL ESÀÇ ±âŸ Ư¡
12Àå EGL

PART III
13Àå M2G ¼Ò°³
14Àå M3GÀÇ °³¹ßȯ°æ ¼³Á¤
15Àå M3GÀÇ ±âº» °³³ä
16Àå M3GÀÇ ÇÏÀ§·¹º§ ¸ðµ¥¸µ
17Àå M3GÀÇ Àå¸é(SCENE) ±×·¡ÇÈ
18Àå M3GÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

ºÎ·Ï
A. °íÁ¤¼Ò¼öÁ¡
B. ÀÚ¹Ù ¾ð¾îÀÇ ¼Óµµ °³¼±
[ÀúÀÚ¼Ò°³]
Kari Pulli, Tomi Aarnio, Ville Miettinen, Kimmo Roimela, Jani Vaarala


Kari Pulli´Â ¸Å¿ì ÃʱâºÎÅÍ OpenGL ES¿Í M3G ¸ðµÎ¿¡ ´ëÇØ °øÇåÇØ ¿ÔÀ¸¸ç ÀÌ APIµé¿¡ ´ëÇØ¼­ ±â¼úÀûÀ¸·Î °¡Àå Ȱµ¿ÀÌ ¸¹Àº °øÇåÀÚÀÌ´Ù. ¿ø·¡ Kari´Â NokiaÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿¬±¸, Ç¥ÁØÈ­ ±×¸®°í ±â¼ú Àü·«°ú ±¸ÇöÀ» À̲ô´Â ¿¬±¸¼ÒÀåÀ̾úÀ¸¸ç ÀÌÈÄ Àü¹®À§¿øÀ¸·Î Ȱµ¿ÇÏ¿´´Ù.

Tomi Aarnio´Â M3GÀÇ Ç¥ÁØÈ­¸¦ ÁÖ·Î ´ã´çÇÑ Ã¥ÀÓ¿¬±¸¿øÀ̾úÀ¸¸ç M3GÀÇ ¸ðµç ¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ ¸í¼¼¼­ÀÇ ÆíÁýÀÚ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ M3GÀÇ ÂüÁ¶±¸Çö°ú NokiaÀÇ Æù¿¡ žÀçµÇ´Â ¿£Áø ¸ðµÎ¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Ã¥ÀÓÁö°í À̲ø¾ú´Ù.

Ville MiettinenÀº OpenGL ES¿Í M3G ¸ðµÎ¿¡ ´ëÇÑ Ã¹ ¹øÂ° ¹öÀüÀÇ Á¤ÀÇ¿¡¼­ Ȱµ¿ÇÏ°í ¿µÇâÀ» ¹ÌÃÆ´Ù. Hybrid GraphicsÀÇ CTO·Î Ȱµ¿ÇßÀ¸¸ç ÀÌÈÄ NVIDIA¿¡¼­ Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ Ç÷§ÆûÀÇ Àü¹®°¡·Î¼­ Ȱµ¿ÇÏ¿´´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â °³ÀÎ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·Î Ȱµ¿Çϰí ÀÖ´Ù.

Kimmo Roimela´Â NokiaÀÇ Ã¥ÀÓ¿¬±¸¿øÀ̾úÀ¸¸ç M3GÀÇ Ç¥ÁØÈ­¿Í ±¸Çö¿¡ ÁýÁßÇß´Ù. M3GÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨ÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿´À¸¸ç M3G¿¡ ´ëÇÑ ¸í¼¼¼­ÀÇ º¸Á¶ ÆíÁýÀÚ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ NokiaÀÇ M3G ±¸ÇöÀÇ ¸®´õ °³¹ßÀÚÀ̱⵵ ÇÏ¿´´Ù.

Jani Vaarala´Â NokiaÀÇ ±×·¡ÇÈ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿´À¸¸ç OpenGL ES Ç¥ÁØ¿¡ ´ëÇÑ Á¤ÀÇ¿¡ ¸Å¿ì Å« ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú´Ù. ±×´Â NokiaÀÇ Ã¹ ¹øÂ° OpenGL ES¿Í EGL ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ±¸Çö°ú ÅëÇÕÀ» À§ÇÑ ÆÀÀÇ Ã¥ÀÓÀÚ¿´´Ù.


[¿ªÀÚ¼Ò°³]
±èÇüÁØ


ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» ÅëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ­¿Í ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °Ë»ö°ú 󸮰¡ Áß¿äÇÑ Áö¸®Á¤º¸½Ã½ºÅÛ(GIS) ºÐ¾ßÀÇ °³¹ßÀÚÀÌ´Ù. ÀüºÏ´ëÇб³ Åä¸ñ°øÇаú ´ëÇпø(GSIS & RS Lab)À» Á¹¾÷ÇßÀ¸¸ç ¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽º¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â GIS ¿£Áø °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î 2D GIS ¹ü¿ë ¿£ÁøÀÎ OrangeMap Áöµµ ¿£Áø°ú XGE Áöµµ ¿£Áø ±×¸®°í 3D ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç GIS ¿£ÁøÀÎ GeoGraph Áöµµ ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇÏ¿´À¸¸ç ÇöÀç´Â RIA ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Â÷¼¼´ë ¹ü¿ë GIS ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. ½ÉÇÃÇϸ鼭µµ È­·ÁÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» ÅëÇÑ Á¤º¸ Àü´Þ ¹æ¹ý¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç ¿£Áø °³¹ßÀڷμ­ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù. 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ APIÀÎ OpenGL¿¡ ´ëÇØ¼­ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Â ºí·Î±×(www.gisdeveloper.co.kr)¸¦ ÅëÇØ OpenGL¿¡ °üÇÑ Á¤º¸¸¦ °øÀ¯Çϰí ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ªÀÚÀÔ´Ï´Ù.
±èÇüÁØ´ÔÀÌ ¾²½Å ¼­Æòº¸±â I ÆòÁ¡ I Á¶È¸¼ö(233) I °ø°¨ (0) I ºí·Î±×
¾È³çÇϼ¼¿ä.ÀÌÃ¥ÀÇ ¿ªÀÚÀÔ´Ï´Ù.Á¤¿ÀÇ¥ °ü·ÃÇØ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇØ µå¸®°íÀÚ ±Û ³²±é´Ï´Ù.http://www.gisdeveloper.co.kr/560À§ÀÇ urlÀ» ÅëÇØ ÀÌ Ã¥ÀÇ Á¤¿ÀÇ¥¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ È®ÀÎÇϽǼöÀÖ½À´Ï´Ù. 

À§Ç³´ç´ç ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °­ÄÄÆÐŰÁö 9Á¾ [3ź]
À§Ç³´ç´ç ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ °­ÄÄÆÐŰÁö 9Á¾ [3ź]
2010-06-04 ~ Á¾·áÀϽà ¹ÌÁ¤

¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á¤º¹...
±è»óÇü
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À©µµ¿ìÁî API Á¤º¹(°³Á¤ÆÇ) : Á¦1±Ç...
±è»óÇü
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À©µµ¿ìÁî API Á¤º¹(°³Á¤ÆÇ) : Á¦2±Ç...
±è»óÇü
¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ÂòÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼±ÅÃµÈ »óǰÀ» ¹Ù·Î±¸¸Å ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
ÃÊ Áß °í
ÀüüÆò±Õ(63)
ȸ¿øÆòÁ¡   ȸ¿ø¼­Æò¼ö 1
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ªÀÚÀÔ´Ï´Ù.
±èÇüÁØ ´Ô  2010-02-21
Áö¾Ø¼± ÃâÆÇ»çÀÇ ½Å°£
Çѱ¹¾îÆÇ SCJP6 with SCJP5 : SCJP5 & SCJP6 ÇÕ°ÝÀ» À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼öÇè¼­
ÄÉÀ̽à ½Ã¿¡¶ó , ¹öÆ® º£ÀÌÃ÷ / ½ÉÀçö ¿ª Àú
35,100¿ø
(10%¡é+10%)
 
»·»·ÇϰÔ(Fun Fun) ¹è¿ì´Â ÀÓº£µðµå ¸®´ª½º
À¯¸íȯ Àú
22,500¿ø
(10%¡é+10%)
 
¾ÆÀÌÆù Äð ÇÁ·ÎÁ§Æ®
°Ô¸® ¹ö³Ý, º¼ÇÁ°­ ¾ÈÅ×, ¸¶ÀÌÅ© ¾Ö½¬, º¥ÀڹΠÀè½¼, ´Ò ¹Í½º, ½ºÆ¼ºì ÇÇÅͽ¼, ¸ÅÆ© ¡°Ä³´Ï½º¡± ·ÎÁ¨ÇÊµå ¿ªÀÚ : ·ùÁ¤¿ø Àú
19,800¿ø
(10%¡é+10%)
 
½ÃÅ©¸´ ¿Àºê ¿À¶óŬ
³ë¹öÆ® µ¥º£½º ¿ª ÀÚ : (ÁÖ)µ¥ÀÌŸÇìºì Àú
32,400¿ø
(10%¡é+10%)
 
Seam in Action
´í ¾Ù·± ¿ªÀÚ : ÀüÁؽÄ, ÃÖÁö¿õ, ÃÖÇö´ö Àú
37,800¿ø
(10%¡é+10%)
 
À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò¼öÁý°ÅºÎ
Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ŭ¸¯ÇϽøé eTrust ÀÎÁõÁ¤º¸¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.